Cobertura em D&D 5E: meia, três quartos e total
Como obstáculos e aliados protegem você de ataques e magias.
Lutar atrás de uma mureta, de uma árvore ou de um aliado muda suas chances de ser atingido em D&D 5E. A regra de cobertura recompensa o uso inteligente do cenário — e é simples de aplicar quando você conhece os três graus.
Em resumo
- ▸Meia cobertura: +2 na CA e +2 nas salvaguardas de Destreza
- ▸Três quartos de cobertura: +5 na CA e +5 nas salvaguardas de Destreza
- ▸Cobertura total: não pode ser alvo direto de ataque ou magia
- ▸A cobertura não acumula — vale sempre o grau mais favorável
Os três graus de cobertura
A cobertura é determinada pelo quanto de um alvo está protegido por um obstáculo entre ele e a fonte do ataque. Quanto mais escondido, maior o bônus:
| Grau | Benefício | Exemplos |
|---|---|---|
| Meia cobertura | +2 na CA e em salvaguardas de Destreza | Mureta baixa, móvel, criatura no caminho |
| Três quartos | +5 na CA e em salvaguardas de Destreza | Seteira, tronco de árvore, porta entreaberta |
| Total | Não pode ser alvo direto | Parede inteira, criatura totalmente atrás de cobertura |
Cobertura total
Um alvo com cobertura total não pode ser alvo direto de um ataque ou magia — ele simplesmente não tem linha de efeito clara. Ainda pode ser atingido por efeitos de área que dobrem a esquina ou ignorem barreiras, conforme a descrição do efeito.
Criaturas concedem cobertura
Uma criatura entre o atacante e o alvo concede meia cobertura ao alvo. Isso vale tanto para inimigos quanto para aliados — atirar "através" de um companheiro deixa o tiro mais difícil.
A cobertura não acumula
Se um alvo está atrás de mais de um obstáculo, use apenas o grau mais protetor — os bônus nunca se somam. Estar atrás de uma criatura (meia cobertura) e de uma mureta (meia cobertura) ainda dá só +2.
Use o cenário a seu favor
Conjuradores e arqueiros frágeis devem buscar três quartos de cobertura sempre que possível: +5 na CA é mais do que muitas armaduras oferecem. O talento Atirador Aguçado, por sua vez, ignora completamente a cobertura dos seus alvos.
Quanto a cobertura aumenta a CA?+
Meia cobertura dá +2 na CA; três quartos de cobertura dá +5. A cobertura total impede que você seja alvo direto.
Um aliado no caminho atrapalha meu tiro?+
Sim. Qualquer criatura entre você e o alvo — aliada ou inimiga — concede meia cobertura ao alvo, deixando o ataque mais difícil.
A cobertura protege contra magias?+
Protege. O bônus se aplica também às salvaguardas de Destreza, então ajuda contra magias como Bola de Fogo. A cobertura total impede que a magia escolha você como alvo direto.
Posso somar duas fontes de cobertura?+
Não. Vale sempre apenas o grau de cobertura mais favorável; os bônus não se acumulam.
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