🧍Médio👁18 metros🟢Iniciante💢Agressiva🛡Resistente🔥Sobrevivência

Meio-Orc

Half-Orc

Força bruta + Constituição + crítico devastador. Bárbaro arquetípico.

+2FOR+1CON
Classes que combinam: Bárbaro, Guerreiro, Paladino, Patrulheiro

Fonte: Livro do Jogador, p.40

Painel rápido

Tamanho
🧍Médio
Deslocamento
9 metros
Visão no escuro
👁18 metros
Bônus de atributo
+2FOR+1CON
Idiomas
Comum, Orc
Idade
Maturidade aos 14 anos; vivem cerca de 75 anos
Tendência
Variam — muitos lutam contra a predisposição caótica da herança orc
Subraças

O que essa raça representa

Sangue orc em veias humanas (ou vice-versa). Geralmente descartados por ambos os povos, tornam-se sobreviventes endurecidos. Poderosos fisicamente, com presença imediata — mesmo tentando passar despercebido, não passa.

O que ela dá na ficha

Ameaçador

Proficiência em Intimidação.

Resiliência Implacável

1x por descanso longo, quando cai a 0 PV mas não morre direto, fica com 1 PV em vez de 0. Feature salva-vidas icônica.

Ataques Selvagens

Em crítico corpo a corpo, role UM dado de dano EXTRA da arma. Bárbaro Meio-Orc com Machado Grande (1d12) crita e rola 3d12 de dano da arma — brutalidade absoluta.

Para quem é boa

Bárbaros acima de tudo — Ataques Selvagens amplifica Brutal Critical da classe. Também Guerreiros, Paladinos, Patrulheiros. Qualquer build de Força corpo a corpo que queira crits.

Quando vale a pena escolher

Sempre que você vai jogar build de crítico. Bárbaro Meio-Orc é considerada uma das combinações mais fortes e memoráveis de D&D 5E — Fúria + Ataques Selvagens + Brutal Critical empilha dados de dano em crits.

Pontos fortes e limitações

Pontos fortes

  • +2 Força, +1 Constituição — stats perfeitos pra melee.
  • Resiliência Implacável (resuscita 1x por descanso longo).
  • Ataques Selvagens multiplica dano em crit.
  • Visão no escuro 18m.
  • Proficiência Intimidação grátis.

Limitações

  • Sem bônus em atributos mentais ou sociais (exceto Intimidação).
  • Flavor agressivo pode limitar interações sociais.
  • Campanhas com preconceito fictício podem causar fricção de roleplay.

Como interpretar

🎭

Meio-Orcs carregam a expectativa de serem brutos — e cada personagem decide o que fazer com isso. Você pode abraçar (bárbaro clássico que ruge no combate), subverter (meio-orc poeta, estudioso, pacifista), ou ironizar (ex-mercenário cansado que só quer abrir uma padaria). A tensão entre aparência e interior é ouro narrativo.

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Perguntas frequentes sobre Meio-Orc

Meio-Orc é bom para iniciantes?
Sim. Meio-Orc tem mecânica acessível e funciona bem em praticamente qualquer build. É uma boa escolha pra primeira ficha.
Com quais classes Meio-Orc combina?
As classes que aproveitam melhor Meio-Orc são: Bárbaro, Guerreiro, Paladino, Patrulheiro. Isso pelos bônus de atributo e pelos traços raciais — mas qualquer classe funciona com build adequada.
Meio-Orc é melhor para combate ou roleplay?
Meio-Orc funciona bem em ambos. Os traços mecânicos ajudam em combate e os ganchos narrativos sustentam o roleplay sem pesar. Flexível.
Vale a pena escolher Meio-Orc só pela build?
Mecanicamente, sim — Meio-Orc tem +2 Força, +1 Constituição e traços úteis. Mas o melhor personagem junta build + fantasia. Se Meio-Orc te empolga pra interpretar, a escolha é dupla certeira. Se só o número importa, considere Humano (Variante) pela flexibilidade extrema.
🎲

Criar personagem com Meio-Orc

A ficha interativa do Critical20 aplica os traços de Meio-Orc automaticamente — +2 Força, +1 Constituição, proficiências, idiomas, tudo entra certo. Você só escolhe a classe e o antecedente.

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