TruqueAdivinhaçãoConcentração🎯Amigável

Orientação

Guidance

Toque benéfico que dá +1d4 em um teste de perícia dentro de 1 minuto — único, consumido no uso.

Nível
Truque
Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você toca uma criatura voluntária. Uma vez, antes da magia acabar, o alvo pode rolar um d4 e adicionar o número rolado a um teste de habilidade a escolha dele. Ele pode rolar o dado antes ou depois de realizar o teste de habilidade. Após isso, a magia termina.

📐Alvo / Área
Alvo único
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto
Duração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
TruqueTruque (conjurável à vontade)
Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
informacao
Tags
informacaoadivinhacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Guia é o truque de suporte do Clérigo e Druida. Você toca um aliado voluntário e, até 1 minuto depois, ele adiciona +1d4 a um teste de perícia de sua escolha. Assim que o dado é rolado, a magia termina.

Parece pequeno, mas +1d4 (média 2,5) em um teste crítico é enorme: testar arrombar fechadura difícil, testar Investigação pra achar armadilha, Persuasão numa negociação vital. A magia vira a diferença entre falha e sucesso em momentos decisivos.

Para quem essa magia é boa?

  • Clérigos com acesso a espaços de truque.
  • Druidas com acesso a espaços de truque.
  • Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.

Pontos fortes

  • Bônus em teste de perícia é valioso em cenas decisivas.
  • +1d4 escala bem com a margem de falha típica (falhar por 2-4 é comum).
  • Sem custo real — sem gastar espaço.
  • Acessível a Clérigo e Druida (duas classes de suporte).

Limitações

  • Exige concentração — ao conjurar, qualquer outra concentração cai.
  • Precisa tocar o alvo — não pode dar Guia em aliado a 9 metros.
  • 1 minuto de janela — se o aliado não testar nada nesse tempo, desperdiça.
  • Consumido no primeiro teste — não dá pra acumular.

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Perguntas frequentes

Posso Guia em mim mesmo?
Sim, desde que seja clérigo/druida dispondo do truque. Toque em si mesmo conta.
O +1d4 aplica em teste de ataque?
Não. Só testes de perícia (atributo). Não ataque, não teste de resistência, não salvaguarda.
Exige concentração?
Sim. 1 minuto máximo.
Funciona em caminhadas de mapa?
Tecnicamente sim, se o aliado faz um teste de Sobrevivência dentro do minuto. Mas é normalmente muito longo pra caber dentro do tempo.
Só Clérigo e Druida?
Sim.