Carisma🎯 Para iniciantesmuito comum

Persuasão

também: persuasion, persuadir

Convencer com tato, delicadeza, lógica ou boa índole.

Persuasão é o oposto de Intimidação — influenciar pela razão, pela cortesia, pela lógica ou pelo apelo emocional sincero. Negociar termos, pedir favor a NPC, ganhar confiança de um líder, convencer uma plateia hostil a ouvir. É a perícia social mais polivalente.

⚙️ Quando usar

  • Negociar preço, termo ou condição
  • Pedir favor ou audiência a NPC importante
  • Convencer NPC a mudar de opinião por argumento
  • Acalmar conflito e levar partes a um acordo

🎯 Em mesa

  • Convencer o conde a receber o grupo em audiência.
  • Negociar redução de preço com o ferreiro pela quantidade.
  • Acalmar a multidão furiosa antes que vire linchamento.
  • Persuadir o NPC neutro a apoiar a causa do grupo.

🎲 Dica de mestre

Persuasão é a opção "limpa" — sem efeitos colaterais negativos. Mas exige boa fé do NPC: contra inimigo declarado, raramente funciona sozinha. Combine com Intuição (saber o que dizer) ou com gesto narrativo (oferecer algo de valor).

⚔️ Classes que mais usam

🔀 Não confunda com