Como funciona na prática
Alarme é o truque de acampamento dos grupos inteligentes. Você escolhe uma porta, uma janela ou uma área de até 6 metros em cubo dentro do alcance e marca mentalmente as criaturas que PODEM entrar sem ativar. Qualquer outra criatura Miúda ou maior que entrar dispara o alarme.
Você escolhe na conjuração se o alarme é mental (um sinal na sua cabeça que te acorda mesmo dormindo, alcance 1,5 km) ou audível (um sino tocando alto por 10 segundos na área). Os dois alertam, mas o audível também afugenta quem disparou e denuncia pros vizinhos.
Para quem essa magia é boa?
✓Pontos fortes
- •Ritual — sem custo real se você tem 10 minutos.
- •8 horas de duração cobre uma noite inteira de descanso.
- •Modo mental é inaudível pra inimigos, alerta só você.
- •Lista de autorizados permite que aliados transitem livremente.
⚠Limitações
- •Área pequena (cubo de 6m) — cobre uma sala, não um acampamento inteiro.
- •1 minuto de conjuração — precisa ser feita em lugar seguro.
- •Não identifica quem entrou, só sinaliza presença.
- •Criaturas Diminutas passam livre — ratazanas-espiã e familiares pequenos ignoram.