Tipo de dano

Armas de dano Perfurante em D&D 5E

Dano que fura e penetra — lanças, estocadas, flechas e virotes. Domina as armas à distância e boa parte das armas de Destreza com Acuidade.

17 armas · 10 corpo a corpo · 7 à distância

As armas de dano perfurante de D&D 5E são 17 no total. Dano que fura e penetra — lanças, estocadas, flechas e virotes. Domina as armas à distância e boa parte das armas de Destreza com Acuidade. Abaixo está a lista completa, em ordem alfabética — cada arma com dano, propriedades, custo e para quem é boa. Clique em qualquer uma para abrir a análise completa.

🗡Simples🤺Corpo a corpo🟢Iniciante

Adaga

Dagger

Dano1d4perfurante
Alcance6m / 18m

Arma icônica do Ladino. Pequena, leve, com Acuidade e Arremesso — máxima versatilidade num pacote simples.

Propriedades
🎯Acuidade🪶Leve🪃Arremesso
💰 2 po⚖️ 0,5 kg
🎯 Para quem é boa

Ladinos acima de tudo — leve o bastante pra dual-wield, Arremesso pra atirar em inimigos voadores, baixo custo. Também boa como backup universal em qualquer personagem, inclusive magos (que podem lançar magias e ainda ter uma arma de emergência).

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🗡Simples🏹Distância🟢Iniciante

Arco Curto

Shortbow

Dano1d6perfurante
Alcance24m / 96m

Arco leve. Ranged acessível para qualquer classe, sem restrições. Alcance decente (24/96m).

Propriedades
🎯MuniçãoDuas Mãos
💰 25 po⚖️ 1 kg
🎯 Para quem é boa

Personagens de Destreza sem acesso a marciais. Druidas, Feiticeiros, Magos, Bardos e Ladinos que querem arco sem investir em arco longo. Para Ladinos, é o padrão ranged — 1d6 + Destreza + Ataque Furtivo cobre quase tudo.

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⚔️Marcial🏹Distância🟢Iniciante

Arco Longo

Longbow

Dano1d8perfurante
Alcance45m / 180m

Arco de guerra. Alcance 45/180m + 1d8 — a arma ranged definitiva. Base do build de arqueiro.

Propriedades
🎯MuniçãoPesadaDuas Mãos
💰 50 po⚖️ 1 kg
🎯 Para quem é boa

Patrulheiros arqueiros, Guerreiros Combatente de Campo, Ladinos com acesso a marcial. Build clássica 'arqueiro': Arco Longo + Sharpshooter = ataques de 180m com +10 dano.

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🗡Simples🤺Corpo a corpo🟢Iniciante

Azagaia

Javelin

Dano1d6perfurante
Alcance9m / 36m

Lança pequena projetada para arremesso. Alcance maior (9/36) que outras armas de arremesso.

Propriedades
🪃Arremesso
💰 5 pp⚖️ 1 kg
🎯 Para quem é boa

Bárbaros e Guerreiros de Força que querem opção ranged acessível. Carregar 4 ou 5 azagaias cobre combate médio alcance sem investir em arco. Também clássica em personagens temáticos tribais.

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⚔️Marcial🏹Distância

Besta de Mão

Hand Crossbow

Dano1d6perfurante
Alcance9m / 36m

Besta pequena. Uma mão + Leve — a base do famoso build Crossbow Expert.

Propriedades
🎯Munição🪶LeveRecarga
💰 75 po⚖️ 1,5 kg
🎯 Para quem é boa

Builds específicas com Crossbow Expert. Ladinos, Guerreiros Arqueiros Arcanos, qualquer DES que investe no talento. Sem CBE, é mediana.

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🗡Simples🏹Distância🟢Iniciante

Besta Leve

Light Crossbow

Dano1d8perfurante
Alcance24m / 96m

Besta de mão leve. Dano d8 na categoria simples — melhor que arco curto em dano, pior em velocidade.

Propriedades
🎯MuniçãoRecargaDuas Mãos
💰 25 po⚖️ 2,5 kg
🎯 Para quem é boa

Personagens de Destreza em níveis baixos. Ladinos que querem dano máximo num tiro (Ataque Furtivo). Magos e Bardos que farão poucos ataques por turno de qualquer forma.

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⚔️Marcial🏹Distância

Besta Pesada

Heavy Crossbow

Dano1d10perfurante
Alcance30m / 120m

Besta pesada. 1d10 perfurante — maior dado de arma ranged. Limitada por Recarga.

Propriedades
🎯MuniçãoPesadaRecargaDuas Mãos
💰 50 po⚖️ 4,5 kg
🎯 Para quem é boa

Classes que fazem 1 ataque por turno (Ladino com Ataque Furtivo, Magos de backup, níveis 1-4 de Guerreiro). Sharpshooter amplifica absurdamente.

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🗡Simples🏹Distância🟢Iniciante

Dardo

Dart

Dano1d4perfurante
Alcance6m / 18m

Pequena lança de arremesso. Acuidade + Arremesso em pacote barato e leve.

Propriedades
🎯Acuidade🪃Arremesso
💰 5 pc⚖️ 0,1 kg
🎯 Para quem é boa

Magos e Feiticeiros que querem ranged sem gastar cantrip. Monges que usam Dardo como arma Kensei para arremesso ágil. Carregar 20 dardos pesa 2 kg e custa 1 po — absurdamente eficiente.

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⚔️Marcial🤺Corpo a corpo🟢Iniciante

Espada Curta

Shortsword

Dano1d6perfurante

Arma de Ladino clássica. Acuidade + Leve = dual-wield de Destreza com dano decente.

Propriedades
🎯Acuidade🪶Leve
💰 10 po⚖️ 1 kg
🎯 Para quem é boa

Ladinos acima de tudo — é a arma estereotípica do dual-wield Rogue. Patrulheiros e Guerreiros Estilo Duas Armas. Monges Kensei que declaram espada curta como arma Kensei.

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🗡Simples🤺Corpo a corpo🟢Iniciante

Lança

Spear

Dano1d6(1d8 2H)perfurante
Alcance6m / 18m

Arma simples com 3 usos: 1 mão, 2 mãos ou arremesso. Uma das armas simples mais flexíveis.

Propriedades
🪃Arremesso🔄Versátil
💰 1 po⚖️ 1,5 kg
🎯 Para quem é boa

Qualquer personagem de Força que quer flexibilidade sem gastar. Clérigos e Druidas sem marcial aproveitam o 1d8 a duas mãos. Bárbaros temáticos tribais. Patrulheiros sem arco podem usar como plan-B ranged.

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⚔️Marcial🤺Corpo a corpo

Lança de Montaria

Lance

Dano1d12perfurante

Arma de cavalaria. 1d12 + Alcance, mas desvantagem contra alvos a 1,5m. Só brilha em montaria.

Propriedades
📏Alcance⚙️Especial
💰 10 po⚖️ 3 kg
🎯 Para quem é boa

Cavaleiros em montaria, builds de cavalaria do Paladino ou Guerreiro Cavalier. Flavor de knight clássico. O Talento Mounted Combatant é quase obrigatório.

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⚔️Marcial🤺Corpo a corpo

Lança Longa

Pike

Dano1d10perfurante

Variante perfurante da Alabarda/Glaive. 1d10 + Alcance pra quem quer dano perfurante em polearm.

Propriedades
Pesada📏AlcanceDuas Mãos
💰 5 po⚖️ 4 kg
🎯 Para quem é boa

Mesmo público de Alabarda/Glaive. Guerreiros, Paladinos, Bárbaros com Polearm Master. Escolha pelo tipo de dano e flavor.

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⚔️Marcial🤺Corpo a corpo🟢Iniciante

Maça Estrela

Morningstar

Dano1d8perfurante

Maça com espinhos. 1d8 perfurante uma mão — rara arma marcial sem Versátil.

💰 15 po⚖️ 2 kg
🎯 Para quem é boa

Clérigos temáticos, Paladinos que querem perfurante + escudo. Builds que enfrentam frequentemente inimigos resistentes a cortante.

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⚔️Marcial🤺Corpo a corpo🟢Iniciante

Picareta de Guerra

War Pick

Dano1d8perfurante

Picareta de guerra. 1d8 perfurante de uma mão. Flavor mineiro, mecânica simples.

💰 5 po⚖️ 1 kg
🎯 Para quem é boa

Anões flavor, clérigos do Domínio do Conhecimento temáticos, personagens com background minerador.

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⚔️Marcial🤺Corpo a corpo🟢Iniciante

Rapieira

Rapier

Dano1d8perfurante

Espada fina e ágil. 1d8 com Acuidade — a melhor arma 1-mão para builds de Destreza.

Propriedades
🎯Acuidade
💰 25 po⚖️ 1 kg
🎯 Para quem é boa

Ladinos não-dual-wield (1 Rapieira + escudo ou adaga de backup), Bardos Colégio das Espadas, Hexblades de Destreza, Swashbucklers. Build Rogue Arcane Trickster padrão.

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⚔️Marcial🤺Corpo a corpo🟢Iniciante

Tridente

Trident

Dano1d6(1d8 2H)perfurante
Alcance6m / 18m

Lança tripla marcial. Mesmos stats da Lança (simples), mas mais cara — quase nunca escolha certa.

Propriedades
🪃Arremesso🔄Versátil
💰 5 po⚖️ 2 kg
🎯 Para quem é boa

Tritões, clérigos de divindades marinhas (Umberlee, Poseidon), paladinos temáticos do mar. Builds focadas em flavor aquático.

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⚔️Marcial🏹Distância

Zarabatana

Blowgun

Dano1perfurante
Alcance7.5m / 30m

Cano para dardos. 1 de dano fixo (não rola). Usada para entregar venenos.

Propriedades
🎯MuniçãoRecarga
💰 10 po⚖️ 0,5 kg
🎯 Para quem é boa

Ladinos Assassinos que envenenam dardos, builds de espionagem/assassinato, personagens temáticos de caçadores de selva. Com veneno bom, o 1 de dano base importa pouco.

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