6 itens encontrados em 2 categorias. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.
O sino tocava todo amanhecer há cem anos. Há um mês não toca mais.
Encontro de exploração em templo isolado. Os 7 padres do Templo de Sol-Calmo desapareceram. O sino sagrado não toca há um mês. Investigação leva a portal acidental para Plano Etéreo e padres presos do outro lado.
Mil anos no fundo do pântano. Algo lá dentro ainda canta.
Encontro de exploração aquática em catedral antiga afundada. Mergulho controlado, salões inundados, criaturas adaptadas e um relicário cantante que mantém uma divindade menor consciente — esperando libertação ou destruição.
Cem casas brancas aos pés do Templo de Sol-Calmo
Vilarejo místico de 100 habitantes encostado num santuário. Battlemap da praça com poço e capela secundária. Vilarejo D&D 5E para campanhas de mistério religioso e horror suave.
Quatrocentos cadáveres organizados por ofício. Trezentos ainda em paz.
Rede subterrânea de túneis funerários sob a capela. Battlemap das galerias principais. Mapa de catacumbas D&D 5E para campanhas de horror, ocultismo e investigação religiosa.
Sete padres velhos, um sino antigo, uma torre alta
Santuário no topo da colina de Prata. Battlemap do átrio principal + torre do sino. Mapa de templo D&D 5E para campanhas religiosas, investigação espiritual e horror suave.
Trezentos anos guardando um cálice de prata
Capela rural com cálice sagrado roubado. Battlemap da capela e sacristia. Mapa de capela D&D 5E para campanhas investigativas, intriga social e religião rural.