Rato de Esmola

Pequenos, rápidos, e levam coisas que não percebem ter sido perdidas

por Critical20

🐉Ilustração em produção
ND: 1/8Função: minionTipo: besta

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Ações Exige PRO

Lore

Ratos de Esmola não são ratos comuns. Têm pelos acinzentados típicos da maldição Pedinte, olhos pequenos e atentos, e uma habilidade incomum de furtar objetos pequenos sem que a vítima perceba. Vivem em volta de séquitos Pedinte como bando — quatro, cinco, às vezes uma dezena. Comem migalhas e moedas pequenas (literalmente — engolem moedas de cobre como petisco). Levam para o Pedinte tudo que conseguem extrair de bolsos, bolsas e armaduras. Não atacam pesado — mordem rápido, fogem mais rápido. Em combate, distraem e roubam mais do que ferem. Mestres devem usar Ratos para criar tensão de saque durante combate principal: enquanto o grupo enfrenta o Pedinte, os Ratos correm entre os pés, abrindo bolsas, roendo cordões de moedas, levando frascos de poção. Quando o combate termina, o grupo descobre que perdeu coisas.

Ficha de combate

Miúdo, besta, neutro

🐉

Token

Classe de Armadura: 12 (pequeno e ágil)

Pontos de Vida: 4 (1d4 + 2)

Deslocamento: caminhar 9m, escalada 4,5m

FOR
4
-3
DES
15
+2
CON
14
+2
INT
2
-4
SAB
11
+0
CAR
4
-3

Perícias: Furtividade +4, Prestidigitação +4

Sentidos: visão no escuro 9m, faro aguçado, Percepção passiva 11

Idiomas:

ND: 1/8 (25 XP)

Bônus de proficiência: +2

Vínculo Pedinte. Enquanto um Pedinte estiver vivo a até 30m, o Rato tem Vantagem em testes de Furtividade e Prestidigitação.

Fuga Ágil. Reação. Quando alvo de ataque corpo a corpo, o Rato pode usar reação para mover-se até 4,5m sem provocar Ataque de Oportunidade.

Ações

Mordida. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 3 (1d4+2) perfurante.

Furto Rápido. Como ação, o Rato pode tentar furtar um objeto pequeno (moeda, frasco, chave) de uma criatura adjacente. Alvo testa Percepção CD 12; falha = o objeto é retirado e o Rato move-se até 9m. Sucesso = alvo nota mas Rato move-se mesmo assim (sem objeto).

Guia de uso

Use Ratos de Esmola para criar tensão paralela durante combate principal. Enquanto o grupo enfrenta o Pedinte, descreva os Ratos correndo entre os pés — abrindo bolsas, roendo cordões. Jogadores precisam decidir: gastar ação para enxotá-los (perdendo pressão sobre o boss) ou ignorá-los (perdendo objetos). Após o combate, role d6 por jogador para ver o que cada Rato levou.

Encontros sugeridos

  • Aparece com `pedinte` em qualquer encontro (ver guide do boss): 4-6 Ratos são padrão.
  • Pode aparecer SEM Pedinte: encontro de exploração noturna onde 6 Ratos invadem acampamento. CR baixo mas perdem objetos.
  • Combina com `esmoler-cinzento` e `mendigo-tropa` em encontros completos do séquito.

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Monstros Complementares

Lacaios e companheiros que compõem o grupo de combate de Rato de Esmola. Veja sugestões de composição em "Notas de mesa" acima.

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