Recurso ativoGuerreiroNível 2+

Surto de Ação

Action Surge

Ação extra no seu turno, uma vez por descanso curto. O recurso mais explosivo do Guerreiro — turnos inteiros viram dobrados.

Fonte: Livro do Jogador 2024

📖

Visão geral

Surto de Ação é a feature de assinatura do Guerreiro a partir do nível 2 e a principal razão pela qual a classe entrega tanto burst em rodadas curtas. Em um turno seu, você gasta o recurso e ganha uma ação adicional — efetivamente um segundo Atacar, um Disparar, um Disparada, ou qualquer ação que sua ficha permita. No D&D 5.5 (PHB 2024) a regra continua simples: uma ação a mais, agora, sem custo de movimento ou reação.

O recurso é por descanso curto, o que combina com a fantasia do Guerreiro: você não tem stamina infinita, mas se recupera rápido. No nível 17 você ganha um segundo uso por descanso curto — então duas detonações em um combate longo ficam possíveis. Combina extraordinariamente bem com Ataque Múltiplo: no nível 5+, gastar Surto de Ação significa quatro ataques em um turno; no nível 11+, seis; no 20, oito.

Surto de Ação não é só para causar dano. É o botão de pânico mais flexível do jogo: você pode usar para Disparada e fugir de uma encrenca, para Empurrar e tirar um aliado do alcance de um boss, para Ajudar um aliado em um teste crítico, ou para conjurar duas magias no mesmo turno (se for Cavaleiro Místico — com a regra de uma magia leveled por turno respeitada).

⚙️

Como funciona

Quando ativar

No seu turno, antes ou depois da sua ação normal. Não consome reação nem ação bônus. Não há trigger — é decisão sua.

O que ganha

Uma ação adicional naquele turno. Pode ser Atacar (com todos os ataques múltiplos), Disparada, Esquiva, Ajudar, Disparada ou qualquer ação padrão. NÃO ganha outra ação bônus nem outro movimento.

Custo

Um uso do recurso Surto de Ação. Recupera com descanso curto ou longo.

Quantos usos

1 uso por descanso curto do nível 2 ao 16. Sobe para 2 usos por descanso curto no nível 17.

Pode combinar com Ataque Múltiplo?

Sim — e é o uso clássico. Se você tem 2 ataques pela ação Atacar (nível 5), Surto de Ação dá +2 ataques, totalizando 4 no turno. Combinado com ação bônus de duas armas, chega a 5.

🎯

Na prática

Boss fight, primeiro turno

Ativa Maestria em Arma + Atacar (2 ou 3 ataques) + Surto de Ação → mais 2-3 ataques. O Guerreiro consegue derrubar inimigos de elite antes mesmo deles agirem.

Aliado caído em perigo

Você está longe demais. Disparada como ação + Surto de Ação para Atacar quando chegar. Move o dobro e ainda bate.

Cavaleiro Místico no nível 11

Conjura Hipnotic Pattern com sua ação. Surto de Ação para Atacar — explora a vantagem dos inimigos encantados. O combate praticamente acaba no turno 1.

Fugir de um TPK iminente

Disparada + Surto de Ação para Disparada novamente. Move 4× sua velocidade em um turno — quase ninguém te alcança.

⚠️

Erros comuns

Achar que Surto de Ação dá uma ação bônus extra

Não. Dá uma AÇÃO extra (a mesma 'caixa' onde fica Atacar, Disparada, etc.). Você ainda só pode fazer uma ação bônus normal no turno.

Tentar usar Surto de Ação na reação de outro jogador

Surto de Ação só pode ser ativado no seu próprio turno.

Gastar todos os usos em um combate trivial

O recurso recupera em descanso curto, mas se o mestre não permitir descanso, você fica seco para o boss. Reserve para inimigos de elite.

Esquecer que cobre TODOS os ataques do Ataque Múltiplo

Surto de Ação no nível 11 = 3 ataques originais + 3 extras = 6 ataques em um turno. É o pico de dano da classe.

🎭

Classe que recebe

Traços relacionados

🔗

Artigos relacionados

Perguntas frequentes

Surto de Ação concede um turno inteiro?
Não. Só uma ação adicional. O movimento, reação e ação bônus do turno continuam sendo o seu único conjunto. Apenas a 'caixa de ação' é duplicada.
Posso usar Surto de Ação e Ataque Múltiplo juntos?
Sim. A ação extra que Surto de Ação concede pode ser Atacar — e Atacar incluí todos os seus ataques múltiplos. No nível 5+ isso significa 4 ataques no turno; no 11+, 6; no 20, 8.
Surto de Ação consome ação bônus?
Não. Surto de Ação não tem custo de ação, ação bônus ou reação — você simplesmente declara e ganha uma ação extra.
Posso usar para conjurar duas magias de nível 1 ou maior no mesmo turno?
Não. A regra geral de conjuração de D&D 5.5 (igual ao 5E) só permite uma magia 'leveled' por turno. Se você conjura uma magia leveled como ação, a ação extra de Surto de Ação só pode conjurar truques (cantrips), ou ser uma ação não-mágica (Atacar, Disparada etc.).
Quantos Surto de Ação por dia?
1 por descanso curto até o nível 16, 2 por descanso curto a partir do 17. Em um dia com vários descansos curtos, você pode ter vários usos — mas em mesas com descanso curto difícil, planeje cada gasto.
Surto de Ação funciona em Multiclasse?
Sim. Você precisa ter 2 níveis de Guerreiro para ter Surto de Ação. Em multiclasse, isso é uma das razões mais fortes para entrar 2 níveis de Guerreiro em qualquer build marcial ou híbrido.
← Ver todos os traços do D&D 5.5