Painel Rápido
O que esse talento faz
Aumente Força ou Destreza em 1 (máx 20). Se mover pelo menos 3 metros em linha reta em direção a um alvo imediatamente antes de atingi-lo com ataque corpo a corpo como parte de Atacar, escolha: +1d8 na jogada de dano OU empurrar alvo 3m (se não for tamanho maior). Apenas 1×/turno.
Como funciona na prática
Agressor recompensa cargas táticas. +1d8 dano por turno é DPS extra real para marciais. Empurrar 3m vira controle de campo (jogar inimigo em escada, contra parede, em cima de aliado para flanqueio).
Para quem esse talento é bom
Marciais com mobilidade (Bárbaro, Guerreiro, Paladino). Builds de melee com terreno aberto.
Quando vale a pena
Em mesas com combates dinâmicos onde mover é viável.
✓Pontos fortes
- •+1d8 dano fácil 1×/turno
- •Half-ASI
- •Empurrar como alternativa tática
- •Sem limite de usos por descanso
⚠Limitações
- •Exige mover 3m em linha reta antes
- •Apenas corpo a corpo
- •Não combina com builds defensivas estáticas
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸No 5E o Charger dava bônus ao usar Dash + Atacar. No 5.5 mudou para 'mover 3m em linha reta' + 1×/turno + escolha entre dano ou empurrão.
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