EvocaçãoConcentração🎯Amigável

Smite Divino

Divine Smite

Próximo ataque corpo a corpo causa +2d8 radiante. +1d8 contra mortos-vivos/celestiais. +1d8 por círculo.

🔁Mudou vs 5E
Nível
1º nível
Conjuração
Ação Bônus
Alcance
Pessoal
Componentes
V
Duração
Concentração, até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

A próxima vez que atingir uma criatura com ataque corpo a corpo durante a duração da magia, sua arma reluz com energia astral. O ataque causa +2d8 dano Radiante ao alvo. O dano aumenta em +1d8 se o alvo for um Morto-vivo ou Celestial, totalizando 3d8.

Em níveis superiores: dano +1d8 por espaço acima do 1º (até 5d8).

💥Dano
2d8
de radiante
📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 1º
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
1º nível
Conjuração
Ação Bônus
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
Duração
Concentração, até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
danobuff
Tags
concentracaoradiantebuild-definingiconicamudou-do-5e
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

MUDANÇA DRÁSTICA: Smite Divino virou MAGIA (era característica de Paladino no 5E que ativava após acerto sem custo de magia).

Agora exige Ação Bônus + slot + Concentração. Trade-off: você precisa decidir antes do ataque (não mais 'reactivar após acertar') e a Concentração compete com Bênção/Escudo da Fé.

Continua sendo o pilar de DPS do Paladino, mas agora exige planejamento.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • MUDANÇA TOTAL: era característica de classe (sem custo de Concentração ou Ação) no 5E. No 5.5 virou MAGIA (Ação Bônus + Concentração + slot).
  • Não pode mais ser ativado APÓS o acerto — precisa ser conjurado ANTES.
  • Concentração competa com outras buffs do Paladino.

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