Como funciona na prática
MUDANÇA DRÁSTICA: Smite Divino virou MAGIA (era característica de Paladino no 5E que ativava após acerto sem custo de magia).
Agora exige Ação Bônus + slot + Concentração. Trade-off: você precisa decidir antes do ataque (não mais 'reactivar após acertar') e a Concentração compete com Bênção/Escudo da Fé.
Continua sendo o pilar de DPS do Paladino, mas agora exige planejamento.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸MUDANÇA TOTAL: era característica de classe (sem custo de Concentração ou Ação) no 5E. No 5.5 virou MAGIA (Ação Bônus + Concentração + slot).
- ▸Não pode mais ser ativado APÓS o acerto — precisa ser conjurado ANTES.
- ▸Concentração competa com outras buffs do Paladino.