Imobilizado: trava localizada (Desvantagem só contra outros que não o imobilizador). Contido: trava generalizada (Desvantagem em TODOS seus ataques + Vantagem aos atacantes + Desvantagem em saves de DES). Contido é muito pior.
⚡O que essa condição representa
Contido é uma das condições mais devastadoras em combate. O Glossário do PHB 2024 define três efeitos cumulativos: deslocamento zerado, vulnerabilidade total a atacantes, e desvantagem em qualquer ataque ou esquiva de Destreza.
É comumente aplicada por magias de controle (Teia de Aranha, Galhos Agarradores), terreno (areia movediça, gelo aderente), e por habilidades especiais de monstros (correntes vivas, redes pesadas).
Diferente de Imobilizado (que é uma trava localizada com Desvantagem apenas contra outros alvos), Contido é uma trava GENÉRICA — todos os ataques contra você ganham Vantagem, e TODOS os seus ataques sofrem Desvantagem.
🎯Efeitos canônicos (PHB 2024)
- ●Deslocamento 0: seu Deslocamento é 0 e não pode aumentar.
- ●Ataques Afetados: jogadas de ataque contra você têm Vantagem e suas jogadas de ataque têm Desvantagem.
- ●Salvaguardas Afetadas: você tem Desvantagem em salvaguardas de Destreza.
⚙️Como funciona na prática
Trava de movimento + ataques fáceis contra você + ataques difíceis dos seus + você esquiva mal de magias de área. Quatro debuffs simultâneos. Contra Bola de Fogo, é praticamente sentença de morte (Desvantagem em save de DES = dano máximo).
🎬Como aparece em cena
- ▸Mago lança Teia de Aranha em ogro: ogro Contido, Desl 0, atacar mago é Vantagem para os arqueiros.
- ▸Personagem cai em areia movediça: Contido, esquiva mal de magias inimigas (Desvantagem em DES).
- ▸Druida lança Galhos Agarradores: alvo Contido, próximo turno Bola de Fogo da fadinha pega em cheio.
- ▸Personagem em corrente de demônio: Contido até quebrar (teste resistido de Força a cada turno).
📋Situações comuns em que surge
- ●Magias específicas: Teia de Aranha, Galhos Agarradores, Imobilizar Pessoa (em alguns níveis), Onda de Trovão (alguns efeitos).
- ●Terreno hostil: areia movediça, gelo aderente, lama profunda, raízes mágicas, lodo absorvente.
- ●Ataques especiais de monstros: correntes vivas, mantras de aranhas gigantes, garras de demônios.
- ●Armadilhas: redes pesadas, laços, cordas, grilhões mágicos.
🔄Diferenças em relação a condições parecidas
Contido deixa você consciente e capaz de agir (atacar com Desvantagem, conjurar). Paralisado tira ações/reações + crit auto a 1,5 m. Paralisado é totalmente travado; Contido é prejudicado mas pode agir.
🎲De onde costuma vir
- ▸Magia Teia de Aranha (2º círculo): aplica Contido para criaturas que falham save de Destreza.
- ▸Galhos Agarradores (Conjurador de Druida, 1º círculo).
- ▸Imobilizar Pessoa (em algumas regras de mesa).
- ▸Areia movediça, lodo, alcatrão, gelo aderente (terreno hostil).
- ▸Tentáculos e correntes mágicas de monstros (Demogorgon, Demônios, Aboletas).
- ▸Armadilhas com redes pesadas ou laços.
Contido NÃO é Imobilizado. Imobilizado é mais leve (Desvantagem só contra outros). Contido afeta TODOS os ataques + dá Desvantagem em saves de DES (crítico contra magias de área). Não esqueça: ataques DO Contido também sofrem Desvantagem.
Contido é uma das condições mais devastadoras — use com critério. Combine com magias de área (Bola de Fogo na Teia) para máxima força. Mas dê chance de escape: teste de Força para quebrar Galhos, ação para se libertar da Teia, etc.
🔄O que mudou em relação ao 5E
RENOMEADA: 'Restrained' do 5E PT-BR ('Impedido' ou 'Restringido') agora é Contido no PHB 2024. Aliases mantidos para busca.
Efeitos mecânicos IDÊNTICOS ao 5E: Desl 0 + Vantagem aos atacantes + Desvantagem em seus ataques + Desvantagem em saves de DES.
Apenas mudança de nomenclatura — busca por 'Impedido' ou 'Restringido' redireciona para Contido.