📖PHB'24📚Acadêmico🎯Amigável para iniciantesEm destaque🎭Roleplay forte

Sábio

Sage

Personagem que viajou entre mansões e mosteiros estudando em bibliotecas, aprendendo até os rudimentos da magia. No 5.5 ganha o talento Iniciado em Magia (Mago) e ASI em Constituição, Inteligência ou Sabedoria.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.185

🎯Perícias
Arcanismo, História
Talento de Origem
Iniciado em Magia (Mago)
💪Aumentos (ASI)
Constituição, Inteligência, Sabedoria
🔧Ferramenta
Suprimentos de Calígrafo

Ficha técnica

Perícias
ArcanismoHistória
Aumentos de Atributo
ConstituiçãoInteligênciaSabedoria

Aumente dois desses em +2 e um em +1, OU os três em +1.

Talento de Origem
Iniciado em Magia (Mago)
Você aprende dois truques e uma magia de 1º círculo da lista do Mago. Pode conjurar a magia de 1º círculo sem gastar espaço uma vez por descanso longo, ou usando espaços de magia que tiver. Inteligência é seu atributo de conjuração para essas magias.
Ferramenta
  • Suprimentos de Calígrafo
Equipamento
Escolha A — pacote temático
  • Cajado
  • Suprimentos de Calígrafo
  • Livro (história)
  • Pergaminho (8 folhas)
  • Túnica
  • 8 PO
Escolha B

50 PO em ouro

Campanhas
acadêmicainvestigaçãoarcanahistóricamistério
Fonte
Livro do Jogador 2024, p.185
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O que esse antecedente representa?

O Sábio do PHB 2024 é o personagem que passou os anos de formação viajando entre mansões e mosteiros, realizando bicos e serviços em troca de acesso às bibliotecas desses locais. As noites se resumiam a estudar livros e pergaminhos, aprendendo a sabedoria do multiverso — até mesmo os rudimentos da magia.

É a fantasia do erudito itinerante: alguém que prefere o conhecimento à riqueza, o livro à espada. Pode ser pesquisador acadêmico, guardião de tradição oral, decifrador de runas antigas, ou apenas um viajante curioso que estudou onde podia.

Diferente do Escriba (que produz texto), o Sábio CONSOME texto: ele é o pesquisador, o decifrador, o consultor erudito. Mecanicamente, a diferença é clara — Sábio dá magia arcana de 1º círculo desde o nível 1, transformando qualquer classe em mini-Mago.

Talento de Origem

Todo antecedente do Livro do Jogador 2024 concede um Talento de Origem desde o nível 1. Esse talento substitui a antiga "Característica de Antecedente" do 5E. Clique no nome do talento abaixo para ver o guia completo.

Talento concedido

Você aprende dois truques e uma magia de 1º círculo da lista do Mago. Pode conjurar a magia de 1º círculo sem gastar espaço uma vez por descanso longo, ou usando espaços de magia que tiver. Inteligência é seu atributo de conjuração para essas magias.

Ver guia completo do talento

Detalhes completos do talento no Livro do Jogador 2024, capítulo 5.

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Como funciona na prática

O Sábio 5.5 é o equivalente arcano do Acólito: dá uma magia de 1º círculo + dois truques desde o nível 1, mas da lista do Mago em vez do Clérigo. Isso é particularmente forte para classes não-arcanas que querem acesso a magia básica (Mísseis Mágicos, Detectar Magia, Compreender Idiomas).

Arcanismo + História são as perícias eruditas clássicas — investigação documental, identificação de itens mágicos, conhecimento de civilizações antigas. Combinadas com Suprimentos de Calígrafo, criam o pacote completo do pesquisador.

ASI em Con/Int/Sab é perfeito para Magos (Int + Con para concentração) e Bruxos (Sab/Car). Constituição extra ajuda casters frágeis a sobreviver em concentração.

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O que mudou em relação ao D&D 5E

Os pontos abaixo destacam o que o Livro do Jogador 2024 mudou em relação ao 5E original.

  • Agora dá Aumentos de Atributo (ASI) — escolha entre Con, Int ou Sab.
  • Ganha o Talento de Origem 'Iniciado em Magia (Mago)' — uma magia de 1º círculo + dois truques arcanos.
  • A 'Pesquisador' do 5E (sempre saber onde achar info) foi REMOVIDA — substituída pelo Talento.
  • Equipamento agora é escolha entre pacote A (cajado + caligrafia + livro + 8 PO) ou B (50 PO).
  • Tabela de especialidades acadêmicas do 5E foi removida — fica como tom narrativo aberto.

Para quem esse antecedente é bom?

  • Magos clássicos que querem reforçar a fantasia erudita.
  • Marciais (Guerreiro, Bárbaro) que ganham magia arcana de utilidade.
  • Personagens com vínculo a academias, mosteiros ou guildas eruditas.
  • Mesas com artefatos antigos, runas, civilizações perdidas.
  • Iniciantes que querem um antecedente arcano clássico.

Pontos fortes

  • Iniciado em Magia (Mago) entrega magia arcana de 1º círculo + 2 truques desde o nível 1.
  • Arcanismo + História é combo erudito perfeito.
  • ASI em Con/Int/Sab cobre as três stats mais úteis para casters.
  • Inteligência como atributo de conjuração case com Mago perfeitamente.
  • Cajado no pacote A é fantasia coesa para o erudito viajante.

Limitações

  • Sem perícia social, furtiva ou de combate.
  • Inteligência como atributo do talento pode não casar com classes Sab/Car.
  • Pacote A tem só 8 PO — pouco ouro inicial.
  • Antecedente acadêmico perde apelo em mesas de ação pura.
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Perguntas frequentes

O Sábio de D&D 5.5 é diferente do 5E?
Sim. No 5E ele tinha 'Pesquisador' (sempre saber onde achar informação). No 5.5 ele dá ASI (Con/Int/Sab), o talento Iniciado em Magia (Mago) com magia de 1º círculo + 2 truques, perícias Arcanismo/História e equipamento dual. A 'Pesquisador' vira roleplay livre.
Quais magias o Iniciado em Magia (Mago) entrega?
Você escolhe 2 truques + 1 magia de 1º círculo da lista do Mago. Truques úteis: Mãos Mágicas, Prestidigitação, Raio de Fogo. Magias de 1º círculo populares: Mísseis Mágicos (dano garantido), Escudo (defesa), Detectar Magia (utilidade), Compreender Idiomas (cobertura).
Qual a diferença entre Sábio e Escriba?
Sábio dá Iniciado em Magia (Mago) + Arcanismo/História — é o pesquisador letrado que conjura magia básica. Escriba dá Habilidoso (3 perícias livres) + Investigação/Percepção — é o produtor meticuloso de documentos. Sábio estuda magia, Escriba escreve documentos.
Sábio é bom para iniciantes?
Sim — especialmente para quem quer jogar Mago ou Feiticeiro. A fantasia é clássica, as perícias são fundamentais para classes intelectuais e o talento entrega magia arcana funcional desde a primeira sessão.
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Criar personagem com este antecedente

Leve Sábio direto para a ficha. A ferramenta de criação do Critical20 aplica perícias, ferramenta e equipamento automaticamente.

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