Chama Sagrada vs Pedágio aos Mortos
Chama Sagrada: dano radiante, ignora cobertura, 1d8. Pedágio: dano necrótico, 1d12 em alvos feridos.
Ambos são truques de save (Destreza vs Sabedoria). Chama Sagrada brilha contra mortos-vivos (vulneráveis a radiante) e em combates com cobertura. Pedágio brilha em combates longos — cada turno que passa, mais alvos estão feridos, mais Pedágio faz dano. Matematicamente, Pedágio supera Chama em mesa real.
Clérigos podem ter OS DOIS — e devem. Use Chama Sagrada no primeiro ataque do combate (alvo cheio). Use Pedágio depois que aliado feriu o alvo (1d12 ativado). Essa rotação é a arma perfeita.