Armas e estilos que exigem ou favorecem empunhadura a duas mãos.
Poste de combate icônico. Alcance 3m + 1d10 cortante. Tanque/controller top-tier com Polearm Master.
Arco leve. Ranged acessível para qualquer classe, sem restrições. Alcance decente (24/96m).
Arco de guerra. Alcance 45/180m + 1d8 — a arma ranged definitiva. Base do build de arqueiro.
Besta de mão leve. Dano d8 na categoria simples — melhor que arco curto em dano, pior em velocidade.
Besta pesada. 1d10 perfurante — maior dado de arma ranged. Limitada por Recarga.
Tronco grande e feio. Dano d8 a duas mãos na categoria simples — raro e tematicamente selvagem.
Espada a duas mãos. 2d6 cortante = dano médio alto com menos variância. Clássica de Paladino ofensivo.
Lâmina num cabo longo. Mecanicamente idêntica à Alabarda. Flavor mais 'japonês' (naginata).
Variante perfurante da Alabarda/Glaive. 1d10 + Alcance pra quem quer dano perfurante em polearm.
Arma favorita do Bárbaro. 1d12 cortante = dano mais alto em crit no jogo. Alto teto, variância alta.
Martelo gigante. 2d6 concussão — dano equivalente à Espada Grande, mas tipo concussão.
Tags que aparecem junto com Duas Mãos no acervo.