Tipos de Armadura em D&D 5E: leve, média e pesada
Como cada categoria de armadura calcula a CA, o requisito de Força e a furtividade.
A armadura é a primeira linha de defesa de qualquer aventureiro — e escolher a categoria certa muda a forma como o personagem é construído. Do Livro do Jogador (2014), as armaduras se dividem em três tipos, cada um com uma lógica própria de cálculo. Este guia explica as armaduras leves, médias e pesadas.
Em resumo
- ▸Fonte: Livro do Jogador (2014)
- ▸Há três categorias de armadura: leve, média e pesada
- ▸Armadura leve: CA = base + modificador de Destreza completo
- ▸Armadura média: CA = base + modificador de Destreza, limitado a +2
- ▸Armadura pesada: CA fixa, sem Destreza; pode exigir Força e dar desvantagem em furtividade
Armadura leve
Armaduras leves são feitas para quem depende da agilidade. Com uma armadura leve, a Classe de Armadura é a base da armadura somada ao modificador de Destreza completo — sem limite. Um personagem ágil, com Destreza alta, atinge uma CA excelente com uma armadura leve. Exemplos: armadura acolchoada, de couro e de couro batido.
Leve é a armadura do personagem ágil
Ladinos, patrulheiros, monges (que nem usam armadura) e conjuradores com proficiência em armadura leve dependem da Destreza para a CA. Quanto maior a Destreza, melhor a leve se torna — e ela nunca atrapalha a furtividade.
Armadura média
Armaduras médias são o meio-termo. Com uma armadura média, a CA é a base mais o modificador de Destreza, mas limitado a um máximo de +2. Não importa se a sua Destreza é +4: a armadura média só aproveita até +2. Algumas armaduras médias mais pesadas também impõem desvantagem em testes de Furtividade. Exemplos: gibão de peles, camisão de cota de malha, brunea e peitoral.
Armadura pesada
Armaduras pesadas oferecem a maior proteção bruta e ignoram completamente a Destreza: a CA é um valor fixo. Elas são ideais para personagens com Destreza baixa, já que não dependem dela. Em troca, têm dois custos: muitas exigem um valor mínimo de Força, e quase todas impõem desvantagem em testes de Furtividade. Exemplos: cota de malha, cota talhada, meia-armadura e armadura completa.
O requisito de Força
Se você usa uma armadura pesada sem ter o valor de Força exigido, o seu deslocamento é reduzido em 3 metros. A armadura ainda funciona, mas você fica mais lento. Por isso classes de armadura pesada costumam ter boa Força.
Comparando as três categorias
| Tipo | Destreza na CA | Pontos de atenção |
|---|---|---|
| Leve | Modificador completo | Depende de Destreza alta para brilhar |
| Média | Limitado a +2 | Algumas dão desvantagem em furtividade |
| Pesada | Nenhuma (CA fixa) | Pode exigir Força e dar desvantagem em furtividade |
Vestir e remover a armadura
Trocar de armadura leva tempo, e não é algo que se faça no meio de um combate. Vestir uma armadura leve leve 1 minuto; uma média, 5 minutos; uma pesada, 10 minutos. Remover é mais rápido. Por isso o grupo costuma viajar já equipado quando há risco de encontro.
Perguntas frequentes
Quais são os tipos de armadura em D&D 5E?+
São três categorias: leve, média e pesada. Cada uma calcula a Classe de Armadura de forma diferente em relação ao modificador de Destreza.
Como a Destreza afeta cada tipo de armadura?+
Na armadura leve, soma-se o modificador de Destreza completo. Na média, soma-se até no máximo +2. Na pesada, a Destreza não conta — a CA é um valor fixo.
O que acontece se eu não tiver Força para a armadura pesada?+
A armadura ainda funciona e protege normalmente, mas o seu deslocamento é reduzido em 3 metros enquanto você a usa sem atender ao requisito de Força.
Toda armadura dá desvantagem em furtividade?+
Não. Armaduras leves nunca atrapalham a furtividade. Algumas armaduras médias e quase todas as pesadas impõem desvantagem em testes de Furtividade — confira a descrição da armadura.
Qual o melhor tipo de armadura?+
Depende do personagem. Personagens ágeis aproveitam melhor as armaduras leves; personagens de Destreza baixa e Força alta brilham com armaduras pesadas. A escolha segue a build, não existe melhor universal.
Escolher a armadura certa é traduzir o conceito do personagem em defesa. O agulha ágil prefere a leve; o cavaleiro inabalável veste a pesada. Entenda como cada categoria calcula a CA e a sua proteção sempre vai combinar com o seu estilo de luta.
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