Carisma🎯 Para iniciantesmuito comum

Intimidação

também: intimidate

Influenciar pelo medo — ameaças, hostilidade, demonstração de poder.

Intimidação é a perícia da pressão — extrair informação de um prisioneiro, fazer bandido recuar, convencer NPC a obedecer pelo medo. O Mestre pode permitir que o jogador role com Força em vez de Carisma quando a intimidação for por demonstração física ("o bárbaro entorta a colher na mesa enquanto fala").

⚙️ Quando usar

  • Interrogar prisioneiro ou suspeito
  • Forçar inimigo enfraquecido a fugir ou render-se
  • Convencer NPC a fazer algo pelo medo
  • Cortar negociação fazendo a outra parte ceder por receio

🎯 Em mesa

  • Pressionar o bandido capturado a entregar o esconderijo do chefe.
  • Convencer o orc ferido a recuar em vez de morrer lutando.
  • Forçar o mercador a baixar o preço com olhar e postura ameaçadora.
  • Fazer o guarda hesitar antes de bater o alarme.

🎲 Dica de mestre

Intimidação cria efeitos secundários — ressentimento, denúncia depois, hostilidade futura. Avise sutilmente: "funciona, mas ele vai te odiar para sempre". Em campanhas com tom heroico, use com parcimônia.

⚔️ Classes que mais usam

🔀 Não confunda com