ConjuraçãoConcentração

Vinha Sufocante

Grasping Vine

Magia de controle de 4º nível — limita as ações do alvo.

PHB 2024 · Status
Modificada no D&D 5.5

Agora é ataque mágico, causa 4d8, puxa até 9 m/30 ft e pode agarrar. Upcast pode agarrar mais criaturas.

Ver mudanças e versão 5.5
Nível
4º nível
Conjuração
1 ação bônus
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
V, S
Duração
Concentração, dura até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você conjura uma vinha que brota do chão em um espaço desocupado, à sua escolha, que você possa ver dentro do alcance. Quando você conjura essa magia, você pode direcionar a vinha para que ela enlace uma criatura a até 9 metros dela que você possa ver. Essa criatura deve ser bem sucedida num teste de resistência de Destreza ou será arrastada 6 metros na direção da vinha.

Até o fim da magia, você pode direcionar a vinha para enlaçar a mesma criatura ou uma diferente, com uma ação bônus, em cada um dos seus turnos.

🛡Resistência
Teste de Destreza
📐Alvo / Área
Alvo único
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
4º nível
Conjuração
1 ação bônus
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, dura até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Classes
Tipo
controle
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Vinha Sufocante é uma magia de invocação e transporte da escola de Conjuração de 4º nível. No 4º nível, acessível a partir do 7º nível de classe, é uma escolha que deve ser pesada — espaços desse nível são limitados.

A magia serve para neutralizar inimigos sem necessariamente feri-los. Impedindo movimento, ações ou decisões, ela pode mudar o curso de um combate e proteger aliados expostos.

Para quem essa magia é boa?

  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Pode neutralizar um inimigo sem gastar ataques diretos.
  • Transforma combates desvantajosos em manejáveis.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Inimigos podem passar em testes de resistência e ignorar o efeito totalmente.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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