6 itens encontrados em 2 categorias. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.
O sino tocava todo amanhecer há cem anos. Há um mês não toca mais.
Encontro de exploração em templo isolado. Os 7 padres do Templo de Sol-Calmo desapareceram. O sino sagrado não toca há um mês. Investigação leva a portal acidental para Plano Etéreo e padres presos do outro lado.
Mil anos no fundo do pântano. Algo lá dentro ainda canta.
Encontro de exploração aquática em catedral antiga afundada. Mergulho controlado, salões inundados, criaturas adaptadas e um relicário cantante que mantém uma divindade menor consciente — esperando libertação ou destruição.
Quando o silêncio das minas já é o ataque
Encontro estruturado de 3 fases ambientado na entrada de uma mina anã abandonada. Combina horror ambiental (o silêncio absoluto, a poeira vermelha), um chefe puzzle e o Mercador das Cinzas como gancho final.
Sete andares de pedra fria. Nenhum nome legível nos sarcófagos.
Necrópole real multi-andar sob colina sagrada. Battlemap principal do átrio + variantes por andar. Cripta D&D 5E ideal para campanhas de horror, necromancia e arqueologia esotérica.
Quatrocentos cadáveres organizados por ofício. Trezentos ainda em paz.
Rede subterrânea de túneis funerários sob a capela. Battlemap das galerias principais. Mapa de catacumbas D&D 5E para campanhas de horror, ocultismo e investigação religiosa.
Onde nenhuma carroça volta há três invernos
Mina anã abandonada. Battlemap da entrada e galerias principais. Mapa de mina D&D 5E para campanhas de horror, dungeon e arcos investigativos de tier 2.