Painel Rápido
O que esse talento faz
Aumente Força ou Destreza em 1 (máx 20). Debilitar: 1×/turno, ao atingir criatura com ataque que causa dano Cortante, pode reduzir deslocamento dela em 3m até início do próximo turno. Crítico Melhorado: ao obter Acerto Crítico que causa dano Cortante a criatura, ela tem Desvantagem em ataques até início do próximo turno.
Como funciona na prática
Talhador é o talento de armas Cortantes (espada longa, machado, espada grande). Reduzir deslocamento controla terreno. Crítico = inimigo erra os próximos ataques (defesa do party).
Para quem esse talento é bom
Bárbaros com machados, Paladinos com espada longa, Guerreiros com glaive.
Quando vale a pena
Para builds com armas Cortantes específicas.
✓Pontos fortes
- •+1 For/Des
- •Reduzir deslocamento (controle)
- •Crítico = Desvantagem nos ataques do alvo (defesa)
⚠Limitações
- •Apenas armas Cortantes
- •Reduzir deslocamento 1×/turno
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸No 5E foi adicionado em Tasha. No 5.5 virou oficial do PHB.
Talentos relacionados
+1 For/Con. 1×/turno: ao causar dano Contundente, empurra alvo 1,5m. Crítico Contundente: ataques contra alvo têm Vantagem até próximo turno.
+1 For/Des. 1×/turno: rerrolar 1 dado de dano Perfurante. Crítico Melhorado: dado adicional de dano Perfurante em crit.
1×/turno, ao acertar com arma, jogue os dados de dano duas vezes e use a melhor jogada.
Aplicar Talhador na ficha
A ferramenta de criação do Critical20 aplica o talento automaticamente na sua ficha.
Usar na ficha →