GeralNível 4+ (For ou Des 13+)Define build+1ASI🔴Avançado⚔️Corpo a corpo🛡DefensivoDefine a build
🛡️

Sentinela

Sentinel

+1 For/Des. Diligente: OA contra criatura que executa Desengajar OU ataca outro alvo. Deter: OA acerta = deslocamento 0.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.207

Painel Rápido

Categoria
geral
Pré-requisito
Nível 4+, Força ou Destreza 13+
Complexidade
Avançado
Repetível
Não
Inclui ASI
Sim (+1)
Funções
controle, defesa
Estilos
corpo-a-corpo, tanque
Iniciante
Não

O que esse talento faz

Aumente Força ou Destreza em 1 (máx 20). Diligente: imediatamente após criatura a até 1,5m de você executar Desengajar OU atingir alvo diferente de você com ataque, pode realizar Ataque de Oportunidade contra essa criatura. Deter: ao atingir criatura com Ataque de Oportunidade, deslocamento dela vira 0 pelo resto do turno atual.

Como funciona na prática

Sentinela é o talento de tanque travador. Diligente quebra Desengajar (impede inimigos de fugirem) E permite OA quando ataca aliado. Deter zera deslocamento — combinado com Polearm Master = inimigo trava no lugar.

Para quem esse talento é bom

Tanks dedicados (Paladino, Guerreiro). Builds com Polearm Master para combo.

Quando vale a pena

Em builds tanque. Combo S com Polearm Master.

Pontos fortes

  • +1 For/Des
  • OA quando inimigo tenta Desengajar (raro de bloquear)
  • OA quando inimigo ataca aliado (proteção)
  • Zerar deslocamento controla campo

Limitações

  • Apenas com armas corpo a corpo proficiente
  • Avançado de aprender combos
🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • No 5E o Sentinel zerava deslocamento + OA quando atingia outro alvo. No 5.5 mudou: Diligente cobre Desengajar + atingir aliado (mais simples mas igualmente forte).

Talentos relacionados

🎲

Aplicar Sentinela na ficha

A ferramenta de criação do Critical20 aplica o talento automaticamente na sua ficha.

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