GeralNível 4+ (Sab ou Car 13+)🟢Iniciante+1ASI🟢Iniciante🛡Defensivo🟢Iniciante
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Líder Inspirador

Inspiring Leader

+1 Sab/Car. Atuação encorajadora em descanso curto/longo: até 6 aliados a 9m ganham HP Temporário = nível + modificador do atributo aumentado.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.205

Painel Rápido

Categoria
geral
Pré-requisito
Nível 4+, Sabedoria ou Carisma 13+
Complexidade
Iniciante
Repetível
Não
Inclui ASI
Sim (+1)
Funções
suporte, defesa
Estilos
hibrido
Iniciante
Sim 🟢

O que esse talento faz

Aumente Sabedoria ou Carisma em 1 (máx 20). Atuação Encorajadora: ao completar Descanso Curto ou Longo, pode fazer atuação encorajadora (discurso, música, dança). Escolha até 6 aliados (incluindo você) a 9m que presenciaram. Recebem HP Temporário = nível de personagem + modificador do atributo aumentado.

Como funciona na prática

Líder Inspirador é fonte recorrente de HP Temporário. Em party de 6 com personagem de nível 10 e Car 18 (+4): cada aliado ganha 14 HP Temp por descanso curto. Em descansos curtos múltiplos isso vira buffer enorme.

Para quem esse talento é bom

Bardos, Paladinos, Clérigos sociais. Builds de líder de party.

Quando vale a pena

Em mesas com descansos curtos frequentes. Quanto maior o party, mais valor.

Pontos fortes

  • +1 Sab/Car
  • HP Temporário recorrente para até 6 aliados
  • Escala com nível

Limitações

  • Exige descanso
  • HP Temp não acumula com magias similares
🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • No 5E o Inspiring Leader era similar (até 6 aliados). No 5.5 ganhou +1 ASI integrado.

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