Painel Rápido
O que esse talento faz
Aumente Força ou Destreza em 1 (máx 20). Socar e Imobilizar: quando atinge criatura com Ataque Desarmado como parte de Atacar, pode usar opções Dano e Imobilizar (1×/turno). Vantagem no Ataque: tem Vantagem em ataques contra criatura Imobilizada por você. Imobilizador Veloz: não precisa gastar movimento adicional para se mover enquanto imobiliza criatura, desde que ela seja do seu tamanho ou menor.
Como funciona na prática
Imobilizador é o talento do lutador. Socar + Imobilizar simultâneos é eficiência tática rara. Vantagem em ataques cria sinergia com Sneak Attack do Ladino. Mover livre arrastando alvo cria sinergias com magias de área.
Para quem esse talento é bom
Monges com Ataque Desarmado. Bárbaros e Guerreiros lutadores. Ladinos com vantagem para Sneak Attack.
Quando vale a pena
Em builds focadas em controle por agarrão.
✓Pontos fortes
- •+1 For/Des
- •Dano + Imobilizar simultâneos
- •Vantagem em ataques contra Imobilizado
- •Mover arrastando livre
⚠Limitações
- •Apenas vs criaturas do seu tamanho ou menor (mover livre)
- •Apenas Ataque Desarmado
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸No 5E o Grappler era considerado fraco. No 5.5 foi reformulado completamente — agora é poderoso e versátil.
Talentos relacionados
Ataque desarmado causa 1d6 + For (1d8 sem arma/escudo). +1d4 contundente em criatura Imobilizada por você no início do turno.
1×/turno, ao acertar com arma, jogue os dados de dano duas vezes e use a melhor jogada.
Ataque desarmado = 1d4+For (contundente), proficiência em armas improvisadas, empurrar inimigo 1,5m após acertar desarmado.
Aplicar Imobilizador na ficha
A ferramenta de criação do Critical20 aplica o talento automaticamente na sua ficha.
Usar na ficha →