GeralNível 4+ (For ou Des 13+)+1ASI🟡Intermediário⚔️Corpo a corpo
🤼

Imobilizador

Grappler

+1 For/Des. Socar e Imobilizar: ataque desarmado pode causar dano + Imobilizar 1×/turno. Vantagem em ataques contra Imobilizado por você. Movimento livre arrastando alvo.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.205

Painel Rápido

Categoria
geral
Pré-requisito
Nível 4+, Força ou Destreza 13+
Complexidade
Intermediário
Repetível
Não
Inclui ASI
Sim (+1)
Funções
controle, dano
Estilos
corpo-a-corpo
Iniciante
Não

O que esse talento faz

Aumente Força ou Destreza em 1 (máx 20). Socar e Imobilizar: quando atinge criatura com Ataque Desarmado como parte de Atacar, pode usar opções Dano e Imobilizar (1×/turno). Vantagem no Ataque: tem Vantagem em ataques contra criatura Imobilizada por você. Imobilizador Veloz: não precisa gastar movimento adicional para se mover enquanto imobiliza criatura, desde que ela seja do seu tamanho ou menor.

Como funciona na prática

Imobilizador é o talento do lutador. Socar + Imobilizar simultâneos é eficiência tática rara. Vantagem em ataques cria sinergia com Sneak Attack do Ladino. Mover livre arrastando alvo cria sinergias com magias de área.

Para quem esse talento é bom

Monges com Ataque Desarmado. Bárbaros e Guerreiros lutadores. Ladinos com vantagem para Sneak Attack.

Quando vale a pena

Em builds focadas em controle por agarrão.

Pontos fortes

  • +1 For/Des
  • Dano + Imobilizar simultâneos
  • Vantagem em ataques contra Imobilizado
  • Mover arrastando livre

Limitações

  • Apenas vs criaturas do seu tamanho ou menor (mover livre)
  • Apenas Ataque Desarmado
🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • No 5E o Grappler era considerado fraco. No 5.5 foi reformulado completamente — agora é poderoso e versátil.

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