Painel Rápido
O que esse talento faz
Quando criatura à vista atinge outra criatura a 1,5m de você com jogada de ataque, você pode usar Reação para reduzir o dano causado ao alvo em 1d10 + Bônus de Proficiência. Você deve estar segurando Escudo, arma Simples ou Marcial para executar essa Reação.
Como funciona na prática
Interceptação é defesa de party. Reduzir 1d10 + Bônus de Proficiência (4 a 16 médio) por reação salva aliados em situações críticas. Combina muito bem com tanks que ficam perto do healer.
Para quem esse talento é bom
Paladinos sword & board, Guerreiros tank, Clérigos de Guerra.
Quando vale a pena
Em parties com aliados frágeis (Mago, Feiticeiro). Forte em mesas táticas.
✓Pontos fortes
- •Reduzir dano em aliado
- •Escala com Bônus de Proficiência (4-16 médio)
- •Salva aliados frágeis
⚠Limitações
- •Apenas Reação (1×/rodada)
- •Apenas com escudo ou arma Simples/Marcial
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸No 5E foi adicionado em Tasha. No 5.5 virou oficial do PHB.
Talentos relacionados
Reação com escudo: quando criatura à vista ataca aliado a 1,5m, impõe Desvantagem na jogada e em todas até próximo turno.
+1 For. Golpe de Escudo (empurra 1,5m ou Caído). Interpor Escudo (sem dano em save Des bem-sucedido).
+1 For/Des. Diligente: OA contra criatura que executa Desengajar OU ataca outro alvo. Deter: OA acerta = deslocamento 0.
Aplicar Interceptação na ficha
A ferramenta de criação do Critical20 aplica o talento automaticamente na sua ficha.
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