Como atacar um objeto em D&D 5E?
Objetos têm CA e pontos de vida — e alguns são imunes ou resistentes.
Resposta curta: trate o objeto quase como uma criatura — ele tem Classe de Armadura (definida pelo material) e pontos de vida (definidos pelo tamanho/resistência), ambos arbitrados pelo mestre. Você rola um ataque contra a CA do objeto; mas se ele for grande e estiver parado, o mestre normalmente deixa o acerto automático. Objetos também têm imunidades: são imunes a dano psíquico e de veneno.
Resposta rápida
- ▸Objetos têm CA (pelo material: pano 11, madeira 15, ferro 19, etc.) e PV (pelo tamanho).
- ▸Objeto grande e imóvel costuma ser acertado automaticamente (sem rolar).
- ▸São imunes a dano psíquico e de veneno; muitos resistem a alguns tipos.
- ▸Objetos enormes (paredes, prédios) não têm PV: o mestre rege por seções.
CA e pontos de vida do objeto
A Classe de Armadura de um objeto vem do material: tecido e papel são fáceis de rasgar (CA baixa), enquanto ferro e pedra são duros (CA alta). Os pontos de vida vêm do tamanho e da fragilidade — uma garrafa quebra com pouco, um baú reforçado aguenta bastante. Quem define os números exatos é o mestre, usando as tabelas do Guia do Mestre como referência.
Quando o acerto é automático
Mirar uma porta trancada ou uma corda esticada não exige rolar para acertar: objetos que não se movem e não têm Destreza são alvos parados. Na prática, o mestre costuma dispensar a jogada de ataque contra objetos grandes e imóveis — você simplesmente aplica o dano. A rolagem volta a importar para objetos pequenos, segurados ou em movimento (como acertar a arma na mão de um inimigo).
Imunidades e resistências
Objetos são imunes a dano psíquico e de veneno — não adianta lançar uma magia mental numa fechadura. Muitos também resistem a tipos específicos: uma corda resiste a concussão, mas é cortada fácil; um cristal é frágil a concussão. O mestre decide conforme o bom senso do material.
Objetos gigantes não têm PV
Estruturas enormes — uma muralha, o casco de um navio, uma estátua colossal — não recebem um total de pontos de vida. Em vez disso, o mestre divide em seções e dá pontos de vida a cada pedaço relevante. Você não 'mata' uma ponte de uma vez; você destrói uma viga por vez.
E no D&D 2024?
Igual no essencial: o D&D 2024 (5.5) mantém objetos com CA pelo material e PV pelo tamanho, imunidade a dano psíquico e de veneno, e o costume de acerto automático contra alvos grandes e parados. O mestre continua sendo o árbitro dos números.
Preciso rolar para acertar um objeto parado?+
Em geral, não. Objetos grandes e imóveis costumam ser acertados automaticamente — você aplica o dano direto. A jogada de ataque importa para objetos pequenos, segurados ou em movimento.
Qual a CA de uma porta de madeira?+
Por referência, madeira costuma ter CA 15. Pano/papel ~11, vidro/cristal ~13, pedra ~17, ferro/aço ~19. O mestre ajusta conforme a espessura e o estado do objeto.
Posso quebrar a arma de um inimigo?+
Sim, mas é um objeto segurado: o mestre pode pedir jogada de ataque e tende a desencorajar (some o desafio). Muitas mesas exigem uma ação e tratam como caso especial.
Magia mental afeta objetos?+
Não causa dano: objetos são imunes a dano psíquico e de veneno. Para destruir um objeto, use dano físico ou energético apropriado ao material.
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