Painel Rápido
O que esse talento faz
Aumente Inteligência, Sabedoria ou Carisma em 1 (máx 20). Ignorar Cobertura: jogadas de ataque com magias ignoram Cobertura Parcial e Cobertura de Três Quartos. Conjuração à Queima-Roupa: estar a 1,5m de inimigo não impõe Desvantagem em ataques com magias. Alcance Aumentado: ao conjurar magia com alcance de pelo menos 3m e jogada de ataque, pode aumentar alcance em 18m.
Como funciona na prática
Atirador Arcano é o talento do conjurador atirador. Ignorar Cobertura é peso pesado em mesas táticas. Alcance +18m em Eldritch Blast/Fire Bolt vira ataques de 36m+.
Para quem esse talento é bom
Bruxos com Eldritch Blast (alcance enorme). Magos com cantrips de ataque. Feiticeiros com Fire Bolt.
Quando vale a pena
Quase obrigatório para builds Eldritch Blast Bruxo. Forte para qualquer caster com cantrip de ataque.
✓Pontos fortes
- •+1 ASI mental
- •Ignora Cobertura (forte em mesas táticas)
- •Sem desvantagem queima-roupa (libera de mover)
- •+18m alcance em ataques mágicos
⚠Limitações
- •Apenas magias com jogada de ataque (não saves)
- •Eldritch Blast é o caso uso principal
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸No 5E o Spell Sniper duplicava alcance + ignorava cobertura + ganhava 1 cantrip. No 5.5 trocou cantrip extra por +1 ASI e Conjuração à Queima-Roupa.
Talentos relacionados
+1 Int/Sab/Car. Magias ignoram Resistência ao tipo escolhido + trata 1s em dado de dano como 2. REPETÍVEL com tipo diferente.
+1 For/Des. Quebrador de Concentração: dano contra conjurador dá Desvantagem na save de Concentração. Resguardo Mental: 1×/descanso curto, sucesso automático em save Int/Sab/Car falhada.
2 truques + 1 magia de 1º círculo da lista de Clérigo, Druida ou Mago. REPETÍVEL com lista diferente.
Aplicar Atirador Arcano na ficha
A ferramenta de criação do Critical20 aplica o talento automaticamente na sua ficha.
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