Talentos e armas de alto burst.
+1 For/Des. Após mover 3m em linha reta antes de atacar, +1d8 dano OU empurrar alvo 3m. 1×/turno.
+1 atributo (até 30). Pontaria Inigualável: ao errar ataque, em vez disso acerta. Recarrega no início do próximo turno.
+1 For/Des (até 30). Superar Defesas: dano físico sempre ignora Resistência. Golpe Devastador: 20 natural = +dano = atributo aumentado.
+1 Des/Int. Ignora Resistência a Veneno. Kit de Veneno: fabrica doses de veneno (2d8 + Envenenado).
+1 For/Con. 1×/turno: ao causar dano Contundente, empurra alvo 1,5m. Crítico Contundente: ataques contra alvo têm Vantagem até próximo turno.
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