Adestrar Animais é a perícia que cobre interação com animais não-mágicos — acalmar uma montaria assustada, treinar um cão de caça, intuir as intenções de um animal selvagem, controlar uma carroça em situação difícil. Funciona com criaturas do tipo besta, não com criaturas inteligentes.
⚙️ Quando usar
- ▸Acalmar montaria que se assustou em combate
- ▸Comandar animal de companhia para realizar ato complexo
- ▸Intuir se um animal selvagem é hostil ou apenas curioso
- ▸Controlar montaria em manobra arriscada (salto, galope em terreno difícil)
🎯 Em mesa
- Convencer o cavalo da carroça a atravessar a ponte rangente.
- Comandar o falcão treinado para vigiar uma janela específica.
- Aproximar-se do urso ferido sem que ele ataque.
- Manter o controle do cavalo durante perseguição com flechas voando.
🎲 Dica de mestre
Não use para criaturas mágicas, monstruosidades ou aberrações — para essas, peça Persuasão (se for inteligente) ou Intimidação (se for entendido). Animais de carga e domesticados respondem a CD baixo (10-12); selvagens a CD alto (15-18).