Posso lançar magia em um alvo que não estou vendo em D&D 5E?
Magias que miram criatura exigem ver o alvo e um caminho livre até ele.
Resposta curta: em geral, não. A maioria das magias que mira uma criatura exige que você consiga vê-la e tenha um caminho livre até o alvo — você não pode mirar alguém atrás de cobertura total. A exceção são as magias de ÁREA, que miram um ponto no espaço (não a criatura): aí basta ver o ponto, e quem estiver na área é afetado mesmo que você não enxergue.
Resposta rápida
- ▸Magia que mira 'uma criatura' normalmente exige que você a veja.
- ▸Você precisa de um caminho livre até o alvo — nada atrás de cobertura total.
- ▸Magias de área miram um PONTO, não a criatura: não precisa ver quem está lá.
- ▸Algumas magias dizem 'que você possa ver' explicitamente — aí a regra é absoluta.
Mirar uma criatura: precisa de linha livre
Para escolher um alvo, você precisa de um caminho desobstruído até ele — por isso não dá para mirar uma criatura totalmente coberta por uma parede. Além disso, muitas magias especificam 'uma criatura que você possa ver': se você não a vê (escuro, invisível, atrás de uma quina), simplesmente não pode escolhê-la como alvo. Cobertura total bloqueia tanto a visão quanto a linha de efeito.
Magias de área são diferentes
Magias de área (como Bola de Fogo) não miram uma criatura — elas miram um PONTO no espaço. Você só precisa ver e ter caminho livre até esse ponto. Quem estiver dentro da área é afetado, mesmo que você não enxergue a criatura (um inimigo invisível dentro da explosão ainda faz a salvaguarda). Por isso área é a resposta clássica contra alvos escondidos.
Inimigo invisível? Use área
Não dá para acertar um truque de mira num inimigo que você não vê, mas dá para estourar uma Bola de Fogo no espaço onde você acha que ele está. Magias de área não exigem enxergar o alvo — só o ponto de origem.
Erros comuns
- Tentar mirar uma criatura atrás de uma parede (cobertura total) — não pode.
- Achar que magia de área precisa ver o inimigo — precisa ver o PONTO, não a criatura.
- Esquecer que estar cego ou o alvo invisível impede de mirar magias 'que você possa ver'.
E no D&D 2024?
Igual: no D&D 2024 (5.5) você ainda precisa de um caminho livre até o alvo, magias que dizem 'que você possa ver' continuam exigindo visão, e magias de área seguem mirando um ponto (afetando quem estiver nele, visível ou não).
Posso mirar uma magia em alguém atrás de uma parede?+
Não. Cobertura total bloqueia a linha de efeito: sem caminho livre até o alvo, você não pode escolhê-lo. Precisaria de ângulo ou de uma magia de área pelo outro lado.
E se o inimigo estiver invisível?+
Você não pode mirar magias 'em uma criatura que você possa ver' nele. Mas pode usar uma magia de ÁREA no ponto onde ele está — área não exige enxergar a criatura.
Magia de área precisa de caminho livre?+
Sim, até o PONTO de origem que você escolhe. A partir dali a área se espalha e afeta quem estiver dentro, mesmo que você não veja a criatura.
Estar cego me impede de conjurar?+
Não impede de conjurar, mas te impede de mirar magias que exigem ver o alvo. Você ainda pode usar magias de área (mirando um ponto que perceba) ou que não exijam visão.
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