👁️XGE👊Monge⚔️Dano🟡Intermediária

Caminho da Morte Longa

Way of the Long Death

Subclasse de Monge · escolhida no nível 3

Monge da morte — gera medo em inimigos, HP temp por kill, Touch of Death, imunidade a envelhecimento.

Fonte: Guia de Xanathar, p.42

👊Classe base
Monge
📈Nível de entrada
Nível 3
⚔️Papel principal
Dano
🟡Complexidade
Intermediária

Como funciona essa subclasse

Caminho da Morte Longa é o Monge necromântico. Touch of Death gera HP temp por kill. Hour of Reaping amedronta inimigos. Mastery of Death nega morte 1×/dia. Tema sombrio.

Ritmo em mesa

Touch of Death (nível 3) — quando mata criatura, HP temp igual a Sab + nível Monge.

Hour of Reaping (nível 6) — ação para forçar salvaguarda Sab em inimigos a 9m ou amedronta.

Mastery of Death (nível 11) — gasta 1 Ki para sobreviver a 0 HP 1×/descanso longo.

Touch of the Long Death (nível 17) — gasta 1-10 Ki para necrótico ao toque.

🎲

Principais habilidades

Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.

  • Touch of Death (3) — HP temp por kill
  • Hour of Reaping (6) — medo em área
  • Mastery of Death (11) — não morre

Quando ela brilha

  • Roleplay sombrio, Monge necromante.
  • Combates onde HP temp sustenta.
  • Builds sustentadas.

Para quem essa subclasse é boa?

  • Roleplay sombrio.
  • Monge sustentado.

Pontos fortes

  • HP temp por kill = sustentação.
  • Mastery of Death sobrevive.
  • Hour of Reaping amedronta.

Limitações

  • Depende de kills para HP temp.
  • Tema sombrio.

Sinergias e combos

  • Antecedente Eremita.
🌿

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Perguntas frequentes

Long Death é forte?
Sustentação alta. DPS médio. Nicho específico mas funciona.
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