Misericórdia (Mercy) é o Monge médico-guerreiro. Hand of Healing cura aliado, Hand of Harm fere inimigo (dano extra). Máscara de flavor. Solução para grupos sem cura dedicada.
Implementos da Misericórdia (nível 3) — Medicina + Insight + herborista.
Hand of Healing (nível 3) — gasta Ki para curar = soma do Martial Arts dice.
Hand of Harm (nível 3) — gasta Ki adicional a Flurry para dano extra = Martial Arts dice + Sab.
Physician's Touch (nível 6) — Hand of Healing remove 1 condição, Hand of Harm causa 1 condição.
Flurry of Healing and Harm (nível 11) — dois ataques de Mão com Flurry.
Hand of Ultimate Mercy (nível 17) — revive aliado morto.
Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.
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Caminho do Kensei
Monge armado — escolhe 2 armas Kensei (marciais), Deflect Arrow, Sharpen the Blade. Top-tier DPS Monge.
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Caminho do Mestre Bêbado
Monge de estilo bêbado — Flurry + Disengage, Drunkard's Luck re-rola, Leap to Your Feet + Tipsy Sway.