🧪TCE👊MongeSuporte🟡Intermediária🎯Amigável para iniciantes

Caminho da Misericórdia

Way of Mercy

Subclasse de Monge · escolhida no nível 3

Monge curador — Hand of Healing cura, Hand of Harm fere, máscara médica. Monge + Clérigo híbrido.

Fonte: Caldeirão de Tasha, p.56

👊Classe base
Monge
📈Nível de entrada
Nível 3
Papel principal
Suporte
🟡Complexidade
Intermediária

Como funciona essa subclasse

Misericórdia (Mercy) é o Monge médico-guerreiro. Hand of Healing cura aliado, Hand of Harm fere inimigo (dano extra). Máscara de flavor. Solução para grupos sem cura dedicada.

Ritmo em mesa

Implementos da Misericórdia (nível 3) — Medicina + Insight + herborista.

Hand of Healing (nível 3) — gasta Ki para curar = soma do Martial Arts dice.

Hand of Harm (nível 3) — gasta Ki adicional a Flurry para dano extra = Martial Arts dice + Sab.

Physician's Touch (nível 6) — Hand of Healing remove 1 condição, Hand of Harm causa 1 condição.

Flurry of Healing and Harm (nível 11) — dois ataques de Mão com Flurry.

Hand of Ultimate Mercy (nível 17) — revive aliado morto.

🎲

Principais habilidades

Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.

  • Hand of Healing (3) — cura aliado via Ki
  • Hand of Harm (3) — dano extra a Flurry
  • Physician's Touch (6) — condição
  • Hand of Ultimate Mercy (17) — revive morto

Quando ela brilha

  • Grupos sem cura.
  • Roleplay curador-guerreiro.
  • Builds híbridas.

Para quem essa subclasse é boa?

  • Grupos sem cura.
  • Roleplay médico.

Pontos fortes

  • Cura sem gastar slot de magia.
  • Hand of Harm adiciona dano extra.
  • Physician's Touch adiciona controle.
  • Revive morto no capstone.

Limitações

  • Cura limitada a Ki.
  • Multi-attribute.

Sinergias e combos

  • Antecedente Acólito.
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Perguntas frequentes

Mercy é forte?
Sim — curador + DPS híbrido. Excelente para grupos sem cura dedicada.
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