6 itens encontrados em 3 categorias. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.
A matriarca da floresta cobra tributo de cabelo antes de deixar passar
Lobisomem matriarcal antiga (CR 6) da Floresta de Velevhar. Cobra tributo simbólico de cabelo de quem cruza seu território. Recusar inicia a Caça das Três Noites — uivos na primeira, emboscada de lobos na segunda, ataque pessoal na terceira. Boss para grupos de nível 5-6.
A fada ancestral cuja prisão começa pelos pés e termina dentro da pele
Fada ancestral arbórea (CR 5) que prende vítimas com raízes vivas e implanta sementes sob a pele de quem demora a escapar. Boss da Mata Tortulha para grupos de nível 4-6, com três ações lendárias e camuflagem total em terreno florestal.
Coven das árvores que escutam
Coven de bruxas vinculadas a treze árvores específicas da Mata Tortulha. Cada bruxa fala por um ramo. As árvores escutam — e respondem, quando querem.
Guardiões silenciosos da Floresta de Velevhar
Rangers que servem ao Cervo Branco, espírito que aparece a cada geração e escolhe um Cornífero para liderar a Vigília. Vivem na Floresta de Velevhar sob voto silencioso e protegem o bioma contra caçadores furtivos, queimadores e visitas indevidas.
Onde os pinhos antigos lembram nomes que humanos esqueceram
Floresta primária de 800 anos, território do Círculo dos Pinhos Antigos. Battlemap com clareira ritualística, raízes gigantes e trilhas escondidas. Mapa de floresta D&D 5E para download.
A floresta que ri à noite e finge ser normal de manhã
Mata pequena onde a Feywild vaza. Battlemap das clareiras e trilhas torcidas. Mapa de floresta encantada D&D 5E para campanhas de Feywild, sátiros e maravilhas perigosas.