O que mudou nos equipamentos do D&D 5.5

Weapon Mastery, novas armas, pacotes simplificados, ferramentas vinculadas a antecedentes — tudo do Cap.6 do PHB 2024.

Critical20 11 de maio de 2026 11 min de leitura

O Capítulo 6 do PHB 2024 (Equipamento) é onde o D&D 5.5 mais visivelmente diferencia-se do 5E. Não pelo número de itens — quase tudo continua — mas pela introdução de **Weapon Mastery**, novas armas de fogo, pacotes temáticos vinculados a Antecedentes e mudanças em Ataque Desarmado. Este guia cobre tudo.

Resposta rápida
  • **Weapon Mastery** — toda arma marcial tem uma Maestria (Vex, Topple, Sap, Nick, Push, Cleave, Graze, Slow) ativável por classes treinadas.
  • **Mosquete e Pistola** agora são armas marciais à distância padrão (antes eram opcionais do DMG).
  • **Pacotes** simplificados em **7 kits temáticos** (Aventureiro, Explorador, Assaltante, Diplomata, Erudito, Sacerdote, Artista).
  • **Antecedente define equipamento inicial** (não mais 'escolha entre A ou B' da classe).
  • **Ataque Desarmado** expandido com 3 opções: Dano, Empurrar, Imobilizar.
  • Armas, armaduras e escudos mantêm estatísticas de CA, dano e custo idênticas ao 5E.

Mudança 1: Weapon Mastery (Maestria de Armas)

A maior novidade do Cap.6. Toda arma marcial e algumas armas simples têm uma **Maestria** — um efeito especial automaticamente aplicado ao acertar com a arma, desde que o personagem tenha característica de classe que dá acesso a Maestrias.

Maestria PTMaestria ENEfeito
AfligirVexPróximo ataque contra esse alvo tem Vantagem
ÁgilNickAtaque extra com outra arma Leve sem usar Ação Bônus
DerrubarToppleSave de CON ou alvo recebe condição Caído
DrenarSapPróximo ataque contra você tem Desvantagem
EmpurrarPushEmpurra o alvo até 3 m
GarantidoGrazeSe errar, ainda causa modificador For/Des em dano
LentidãoSlowReduz Deslocamento do alvo em 3 m
TrespassarCleaveAtaque adicional contra criatura adjacente
Quem tem acesso?

Bárbaro, Guerreiro, Guardião (era Patrulheiro), Ladino e Paladino têm acesso automático. Outras classes precisam de talento específico para Maestria.

Para guia detalhado das 8 Maestrias com exemplos por classe, leia: 'Como funciona Weapon Mastery no D&D 5.5'.

Mudança 2: Mosquete e Pistola padronizados

No 5E, armas de fogo eram opcionais do DMG, restritas a campanhas com setting tecnológico. No PHB 2024 viraram **armas marciais à distância padrão**:

  • **Mosquete**: 1d12 perfurante, Duas Mãos, Munição (12/36 m), Recarga, Maestria Lentidão. 500 PO.
  • **Pistola**: 1d10 perfurante, Munição (9/27 m), Recarga, Maestria Afligir. 250 PO.

Mestres podem proibir armas de fogo em settings de fantasia clássica, mas a regra padrão agora as inclui. Bom para campanhas inspiradas em piratas, faroeste de fantasia, ou Eberron.

Mudança 3: 7 pacotes temáticos

PHB 2024 reorganizou pacotes em 7 kits claros, cada um vinculado a um estilo de aventura. Cada Antecedente sugere um pacote padrão.

PacoteCustoPara
Aventureiro12 POIniciante padrão
Explorador de Masmorras12 POPatrulheiros, Guardião, exploração
Assaltante16 POLadinos, infiltradores
Diplomata39 POBardos, Paladinos, urbano
Erudito40 POMagos, Sábios
Sacerdote33 POClérigos, Paladinos religiosos
Artista40 POBardos, performers

Mudança 4: Antecedente define equipamento inicial

No 5E, sua **Classe** dava equipamento inicial com escolhas (ex.: 'Espada Longa OU Machado de Batalha'). No 5.5, o **Antecedente** define o pacote inicial fixo + um Kit específico. Você ainda pode usar dinheiro inicial em vez de pacote padrão (regra opcional).

Mais coerência narrativa

Faz sentido: um Soldado começa com equipamento militar; um Acólito com equipamento sagrado; um Sábio com livros e pergaminhos. O Antecedente conta a história inicial.

Mudança 5: Ataque Desarmado expandido

No 5E, Ataque Desarmado fazia 1+For dano contundente. No 5.5, expandiu para **3 opções** que você escolhe ao acertar:

  • **Dano** — 1 + modificador de Força, contundente (idêntico ao 5E).
  • **Empurrar** — empurra o alvo 1,5 m para longe (save de DES ou For).
  • **Imobilizar** — aplica condição Imobilizado (resiste com For Atletismo ou Des Acrobacia).

Mudança importante: agora qualquer personagem pode tentar imobilizar fluidamente em combate, sem regras especiais. Permite cenas táticas com todos no grupo.

Mudança 6: Ferramentas vinculadas a Antecedentes

PHB 2024 codificou que cada Antecedente concede proficiência em uma ferramenta específica. Antes (5E) era escolha mais livre — agora é tematicamente vinculado.

  • Soldado → Suprimentos de Cervejeiro ou Utensílios de Cozinheiro
  • Acólito → Caligrafia
  • Artista → Instrumento Musical
  • Criminoso → Ferramentas de Ladrão
  • Sábio → Suprimentos de Calígrafo
  • (e assim por diante para os 16 Antecedentes)

Mudança 7: Armaduras quase idênticas

As 13 armaduras + 1 escudo do PHB 2024 mantêm estatísticas idênticas ao 5E. Mesmas categorias (Leves, Médias, Pesadas), mesmas CAs, mesmos requisitos de Força, mesma Desvantagem em Furtividade.

Apenas refinamento de texto

Algumas armaduras tiveram descrições atualizadas (Camisão de Malha agora 'Cota de Malha Parcial', Talabarte → Armadura de Talas), mas a mecânica é a mesma.

Mudança 8: Sistema monetário

Moedas mantêm o mesmo sistema 5E: 1 PO = 10 PP = 100 PC. Equipamentos custam o mesmo. Sem mudanças.

Mudança 9: Armas iconcas mantidas

Para builds clássicas, vale saber: as armas mais usadas continuam idênticas em dano e propriedades:

ArmaDano 5E = 5.5Maestria 5.5
Espada Longa1d8 cortante (Versátil 1d10)Drenar (Sap)
Espada Grande2d6 cortanteGarantido (Graze)
Machado de Batalha1d8 cortante (Versátil 1d10)Derrubar (Topple)
Maul2d6 contundenteDerrubar (Topple)
Adaga1d4 perfuranteÁgil (Nick)
Arco Longo1d8 perfuranteLentidão (Slow)
Rapieira1d8 perfuranteAfligir (Vex)
Cimitarra1d6 cortanteÁgil (Nick)

Perguntas frequentes

Posso usar armas do PHB 2014 em 5.5?+

Sim. Armas 5E não-removidas continuam jogáveis em 5.5. Apenas não terão Maestria (recurso novo).

Tem novas armaduras no PHB 2024?+

Não — as 13 armaduras (3 leves, 5 médias, 4 pesadas) + 1 escudo continuam idênticas em essência. Pequenas atualizações de nome.

Mestre pode banir Mosquete/Pistola?+

Sim. PHB 2024 inclui como padrão, mas Mestre tem autoridade final sobre setting. Em fantasia clássica medieval, banir é razoável.

Ataque Desarmado pode usar Destreza?+

Por padrão usa Força. Algumas características (Monge, talentos específicos) permitem usar Destreza.

Por que pacote agora vem do Antecedente?+

Para coerência narrativa: Antecedente define quem você foi antes da aventura. Faz sentido que defina equipamento inicial. Reduz indecisão na criação.

Leia também

Voltar para

🧭 Guias

Explorar mais de

🐉 D&D 5.5E

Mais em Guias de D&D 5.5E