⚖️ Comparação · Raças
🧙
Raça

Gnomo

💪
Raça

Meio-Orc

Gnomo ou Meio-Orc? Guia comparativo completo

Resposta rápida

Gnomo é caster Int Small — +2 Int + sub-raça (+1 Des Floresta com Minor Illusion cantrip + Speak with Small Beasts; +1 Con Rock com Tinker + History 2× Prof em magic items), Gnome Cunning (vantagem em saves Int/Sab/Cha contra magia), visão escura 18m, Small (7,5m, desvantagem em armas Heavy). Meio-Orc é Str-brutal Médio — +2 Str +1 Con, Relentless Endurance (1/longo, drop a 1 HP em vez de 0), Savage Attacks (+1 dado de arma em crit melee), Menacing (Intimidação prof), visão escura 18m, velocidade 9m. Polos absolutos em tamanho e filosofia. Pra Mago/Artífice Int com defesa anti-magia, Gnomo. Pra Bárbaro Champion crit-fishing ou Lutador Str frontline, Meio-Orc decisivamente.

Quem é quem

Cada classe em uma frase

🧙
Raça

Gnomo

Em uma frase

O caster Int Small — +2 Int, Gnome Cunning (vantagem saves Int/Sab/Cha vs magia), visão escura, Forest cantrip Druida ou Rock Tinker.

Recomendado para
  • Mago/Artífice Int com defesa anti-magia
  • Forest Gnome com Minor Illusion racial
  • Rock Gnome Artífice (Tinker flavor)
Fantasia que entrega

Inventor curioso, ilusionista das florestas, gnomo Tasha-style.

IntAnti-magiaPHB
💪
Raça

Meio-Orc

Em uma frase

O Str-brutal — +2 Str +1 Con, Relentless Endurance (anti-morte), Savage Attacks (crit extra), Menacing, Darkvision.

Recomendado para
  • Bárbaro Champion crítico-fishing
  • Lutador Str frontline com Greataxe
  • Build de Intimidação (Menacing racial)
Fantasia que entrega

Guerreiro tribal orc, gladiador, intimidador brutal.

StrCríticoPHB
Em 30 segundos

Qual escolher?

Se você quer Mago/Artífice Int
Gnomo
Se você quer Bárbaro Champion crit-fishing
Meio-Orc
Se você quer Lutador Str frontline
Meio-Orc
Se você quer Paladino Str-puro
Meio-Orc
Se você quer build anti-magia (campanha caster-heavy)
Gnomo
Se você quer Rock Gnome Artífice (Tinker flavor)
Gnomo
Se você quer build Heavy weapon (Greatsword, Longbow, Maul)
Meio-Orc
As diferenças que importam

Onde uma vence a outra

📊

ASI focus opost (Int vs Str)

Empate

Gnomo: +2 Int + sub-raça (+1 Des Floresta ou +1 Con Rock). Meio-Orc: +2 Str +1 Con. Filosofias absolutamente opostas. Em Mago Int, Gnomo. Em Bárbaro/Lutador Str, Meio-Orc. Zero overlap.

📏

Tamanho (Small vs Médio)

Vence Meio-Orc

Gnomo: Small, 7,5m velocidade, desvantagem em armas Heavy (Greatsword, Maul, Greataxe, Longbow). Meio-Orc: Médio, 9m, sem restrição. Em build marcial Heavy, Meio-Orc necessário. Em caster Int (cantrips/dagger), Gnomo irrelevante.

🧠

Gnome Cunning (Gnomo)

Vence Gnomo

Gnomo: vantagem em saves Int, Sab E Cha contra MAGIA. Cobre Hold Person, Charm, Dominate, Suggestion, Feeblemind, Maze. Meio-Orc sem defesa mental. Em campanha caster-heavy, Gnomo defensivo absoluto.

💀

Relentless Endurance + Savage Attacks (Meio-Orc)

Vence Meio-Orc

Meio-Orc: Relentless Endurance (1/longo, drop a 1 HP em vez 0) + Savage Attacks (crit melee +1 dado arma). Anti-morte + crit-extra empilham em Bárbaro Champion (Brutal Critical + Improved Critical 19-20). Gnomo sem proteção HP nem buff crítico.

🎓

Cantrip racial / Tinker (Gnomo)

Vence Gnomo

Gnomo Floresta: Minor Illusion (cantrip Mago) + Speak with Small Beasts. Gnomo Rock: Tinker (constrói pequenos brinquedos mecânicos) + History em magic items 2× Prof. Meio-Orc: sem feature mágica racial — apenas Intimidação proficiência.

Veredito final

Qual escolher por arquétipo de jogador

Mago Int puro

→ Gnomo

+2 Int direto + Gnome Cunning (defesa anti-counterspell-bait, anti-Hold/Charm/Dominate). Forest Gnome + Minor Illusion racial = cantrip Mago extra. Meio-Orc +2 Str inútil pra Mago. Em Mago, Gnomo dominante.

Artífice Int (Rock Gnome flavor)

→ Gnomo

Rock Gnome +1 Con + Artificer's Lore (História magic items 2× Prof) + Tinker (constrói brinquedos mecânicos). Flavor perfeito de inventor. Battle Smith / Artillerist Rock Gnome é build cult flavor + Con extra ajuda tank.

Bárbaro Champion crítico-fishing

→ Meio-Orc

+2 Str + Savage Attacks (crit melee +1 dado) + Bárbaro Brutal Critical + Champion Improved Critical (19-20). Greataxe Heavy = Médio necessário (Gnomo Small desvantagem). No 17°, crit Greataxe = 2 (arma) + 3 (Brutal) + 1 (Savage) + 2 (Rage 17) = 8d12. Build cult absoluto.

Lutador Str frontline (Greataxe/Maul)

→ Meio-Orc

+2 Str + +1 Con + Relentless Endurance + Savage Attacks + Médio (Heavy weapons OK). Champion archetype empilha crit. Gnomo Small desvantagem em Greataxe — descarta build inteira.

Paladino Str-puro

→ Meio-Orc

+2 Str + +1 Con + Relentless Endurance (anti-morte) + Médio (Greatsword/Glaive Heavy). Smite + crit Greatsword = 4d6 +2d8 (Divine Smite 1°) com Savage Attacks. Gnomo Small desvantagem em Heavy + sem buff Str — descarta Paladino Str.

Campanha caster-heavy (Mind Flayers, Lichs, Archmages)

→ Gnomo

Gnome Cunning vantagem em TODOS saves Int/Sab/Cha vs MAGIA. Anti-Hold/Charm/Dominate/Feeblemind/Maze. Em Out of the Abyss (Mind Flayers), Vecna campaigns (Lichs), Strixhaven (archmages), Gnomo top 3 defesas raciais. Meio-Orc sem defesa mental.

Comparação direta

Stats lado a lado

AtributoGnomoMeio-Orc
ASI+2 Int + sub-raça (+1 Des Floresta ou +1 Con Rock)+2 Str +1 Con
Visão escura18m18m
Velocidade7,5m (Small)9m
TamanhoSmall (desvantagem em Heavy)Médio (sem restrição)
Anti-magia (saves)Gnome Cunning: vantagem em Int/Sab/Cha vs MAGIA (universal)Não
Anti-morte / HPNãoRelentless Endurance — 1/longo, drop a 1 HP em vez de 0
Crítico extra (Savage Attacks)NãoSim — em crit melee, +1 dado de arma extra
Cantrip / magia racialFloresta: Minor Illusion (Mago) + Speak with Small Beasts. Rock: TinkerNenhuma
Perícia racialRock: História com magic items 2× ProfIntimidação (Menacing)
Vida útil500 anos75 anos
ASI: EmpatePolos absolutos. Pra caster Int, Gnomo. Pra Str-build, Meio-Orc.
Visão escura: EmpateMesmo alcance.
Velocidade: Vence Meio-OrcMeio-Orc +1,5m. Em combate, alcance maior. Gnomo Small = lento.
Tamanho: Vence Meio-OrcGnomo desvantagem em Greatsword/Greataxe/Maul/Longbow/Heavy Crossbow. Pra caster com cantrips, irrelevante. Pra marcial Heavy, deal-breaker.
Anti-magia (saves): Vence GnomoGnome Cunning defesa absoluta vs magia. Meio-Orc sem.
Anti-morte / HP: Vence Meio-OrcMeio-Orc 1 vida extra por descanso longo. Em tank/frontline, salva múltiplas vezes.
Crítico extra (Savage Attacks): Vence Meio-OrcGreataxe crit = 4d12. Empilha com Bárbaro Brutal + Champion Improved Critical.
Cantrip / magia racial: Vence GnomoForest Gnome cantrip Mago + Speak Beasts = utilidade absoluta. Rock Tinker = flavor.
Perícia racial: EmpateFilosofias diferentes. Rock Gnome História-magic = nicho (Artífice). Meio-Orc Intimidação = face brutal.
Vida útil: EmpateNarrativamente diferente. Mecanicamente irrelevante.

Perguntas frequentes

Gnomo ou Meio-Orc em D&D 5E?+
Polos absolutos. Em Mago/Artífice Int com defesa anti-magia, Gnomo decisivamente. Em Bárbaro Champion, Lutador Str ou Paladino Str-puro com Heavy weapons (Greataxe, Greatsword), Meio-Orc absoluto. Não tem overlap — escolhe pela classe e filosofia (Int small caster vs Str big brutal).
Gnomo é fraco em combate físico?+
Sim, em build marcial Str é subótimo. Small = 7,5m velocidade + desvantagem em armas Heavy (Greatsword, Greataxe, Maul, Longbow, Heavy Crossbow). +2 Int não buffa Str. Em build Int caster (Mago, Artífice), é tier S+ — Gnome Cunning + cantrip racial Forest. Pra marcial físico, evite Gnomo (escolhe Meio-Orc ou Anão Montanha).
Meio-Orc Bárbaro Champion é OP?+
Sim em tier — combo crítico-fishing absoluto. Savage Attacks (+1 dado arma em crit melee) + Bárbaro Brutal Critical (+1/+2/+3 dados em 9°/13°/17°) + Champion Fighter multi (Improved Critical 19-20) + Greataxe (2d12 base) + Rage vantagem = 9.75% crit rate. No 17°, crit total = 8d12 com Greataxe. Build cult absoluto. Tier S.
Forest Gnome ou Rock Gnome pra Mago?+
FOREST decisivamente pra Mago. +1 Des (+1 CA + iniciativa) + Minor Illusion cantrip racial (libera escolha de cantrip Mago — em vez de gastar slot em Minor Illusion, você pega Mind Sliver/Fire Bolt) + Speak with Small Beasts. ROCK +1 Con + Tinker é mais Artífice. Forest Gnome Mago é tier S+ flavor + otimização.
Gnome Cunning é OP em campanha caster-heavy?+
Sim — top 3 defesa racial vs magia. Vantagem em TODOS saves Int/Sab/Cha contra magia. Cobre Hold Person, Charm Person, Dominate Person, Suggestion, Modify Memory, Feeblemind, Maze, Mind Spike, Synaptic Static, Power Word Kill (Cha save). Em Out of the Abyss (Mind Flayers), Vecna campaigns (Lichs), defensivo absoluto. Empilha com Indomitable Might (Lutador 9) ou Magic Resistance items.
Relentless Endurance + Savage Attacks empilha bem?+
Sim — pacote orgânico. Relentless Endurance = sobreviver mais turnos (mais ataques entregues). Savage Attacks = cada turno entrega mais dano em crit. Em Bárbaro Champion (Brutal Critical + Improved Critical 19-20 = ~9.75% crit rate com vantagem Rage), Savage adiciona 1 dado arma extra a cada crit. Em sessão de 5-10 ataques, 1-2 crits são esperados — Savage entrega ~1d12-2d12 extra de dano por combate.
Em Lutador, Meio-Orc Champion ou Variant Human GWM?+
VARIANT HUMAN GWM no 1°: ataque 1° com GWM (-5/+10) imediato — power spike absurdo +Cha 13 secondary. MEIO-ORC CHAMPION: +2 Str + Savage Attacks + Relentless Endurance + Brutal/Improved Critical scaling. Variant Human pico early-game. Meio-Orc Champion escala mais com Brutal Critical + Savage scaling no 13°+. Em campanha 1-10, Variant Human. Em campanha 1-20, Meio-Orc Champion. Empate em mid-tier — escolhe pela duração da campanha.

Continue comparando