▸ASI: ↔Empate — Primarios opostos (Des vs Int). Pra Mago Int puro, Gnomo +2 Int > Alto Elfo +1 Int. Pra Des-build, Elfo +2 Des > Forest Gnome +1 Des.
▸Visão escura: ←Vence Elfo — Drow tem 36m (dobra alcance). Em Underdark, vital. Gnomo 18m padrão.
▸Velocidade: ←Vence Elfo — Gnomo Small = 7,5m. Elfo 9m. Floresta 10,5m. Em combate, +1,5-3m é alcance importante.
▸Tamanho: ←Vence Elfo — Gnomo desvantagem em Greatsword/Longbow/Heavy Crossbow. Elfo sem restrição. Em build com Longbow racial (Alto Elfo), Elfo necessário.
▸Anti-magia (saves): →Vence Gnomo — Gnome Cunning é superset (cobre Charm + Hold + Dominate + Suggestion + Feeblemind + Maze). Fey Ancestry só cobre Charm e Sleep.
▸Cantrip racial: ←Vence Elfo — Alto Elfo cantrip + Drow Magic 2 spells racial > Forest Gnome 1 cantrip. Elfo wins variedade.
▸Sub-raças: ←Vence Elfo — Elfo tem mais variedade. Cada sub-raça com features distintas. Gnomo binary (Floresta vs Rock).
▸Trance / sono: ←Vence Elfo — Elfo Trance permite 4h extras de atividade por noite. Em hexcrawl, vantagem.
▸Perícia racial: ←Vence Elfo — Percepção é a perícia mais usada de D&D (combat + exploration). Rock Gnome História-magic é nicho.
▸Vida útil: ↔Empate — Narrativamente diferente. Mecanicamente irrelevante.