O Círculo da Lua transforma o Druida em combatente shapeshifter. Forma Selvagem como ação bônus (em vez de ação completa), HP da besta dobra, formas de ND alto disponíveis cedo. No nível 2, você vira urso marrom. No nível 6, urso-coruja. No nível 10, elemental. É a subclasse mais poderosa do Druida em níveis baixos.
Mecanicamente complexa — você gerencia 2 stat blocks (humano + besta), decide quando trocar, mantém concentração em magias mesmo em forma. Recompensador para veteranos.
Combate Selvagem (nível 2) — Forma Selvagem como ação bônus.
Formas Combativas (nível 2) — pode virar bestas ND igual ao seu nível Druida ÷ 3 (mínimo 1).
Strike Primal (nível 6) — ataques de Forma Selvagem contam como mágicos.
Forma Elemental (nível 10) — gasta 2 usos de Forma Selvagem para virar elemental.
Mil Formas (nível 14) — Forma Alterada (Alter Self) à vontade.
Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.
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Círculo da Terra
Druida caster puro com magias adicionais por bioma — Ártico, Costa, Deserto, Floresta, Pântano, Planície ou Subterrâneo. Foco em magia, não em Forma Selvagem.
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Círculo dos Sonhos
Druida das fadas — cura amplificada via Bem-Estar dos Sonhos, teleporte curto, escudo defensivo do Plano Feérico.