📘PHB🎵Bardo🎭Híbrido🟡Intermediária🎯Amigável para iniciantes

Colégio do Valor

College of Valor

Subclasse de Bardo · escolhida no nível 3

O Bardo combatente — armadura média, escudo, armas marciais, Ataque Extra. O gish bárdico clássico.

Fonte: Livro do Jogador, p.54

🎵Classe base
Bardo
📈Nível de entrada
Nível 3
🎭Papel principal
Híbrido
🟡Complexidade
Intermediária

Como funciona essa subclasse

O Colégio do Valor é o Bardo guerreiro. Ganha proficiência em armadura média, escudo, armas marciais e — no nível 6 — Ataque Extra. Combinado com Inspiração Bárdica de Combate (que agora pode ser usada como ação bônus para adicionar dano em ataque), o Valor Bard funciona como meio-Paladino com magia completa.

Em troca, perde a delicadeza erudita do Lore. É escolha para quem quer estar próximo da ação, falar enquanto luta, ser o líder visível no campo de batalha — não o caster oculto.

Ritmo em mesa

Bônus de Proficiência (3) — armadura média, escudo, armas marciais.

Inspiração de Combate (3) — alvo da Inspiração pode usar o dado para adicionar a uma rolagem de ataque ou somar à CA contra um ataque (em vez de teste/salvaguarda).

Ataque Extra (6) — 2 ataques por turno em Ação de Atacar.

Inspiração Mágica (14) — recupera Inspiração + cantrip combinado.

🎲

Principais habilidades

Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.

  • Bônus de Proficiência (3) — armaduras + armas marciais
  • Inspiração de Combate (3) — buff em ataque ou CA
  • Ataque Extra (6) — 2 ataques por turno
  • Inspiração Mágica (14) — Inspiração + cantrip

Quando ela brilha

  • Linhas de frente que precisam de caster — Valor Bard fica perto e sustenta.
  • Combates onde Inspiração de Combate (CA reativa) salva aliados.
  • Roleplay de bardo guerreiro, escaldo viking, performer marcial.

Para quem essa subclasse é boa?

  • Quem quer caster + combatente sem multiclasse pesada.
  • Roleplay de bardo guerreiro, líder de tropas, escaldo.
  • Grupos sem tank — Valor Bard pode ficar próximo.

Pontos fortes

  • Ataque Extra + armadura média + escudo = robustez marcial.
  • Inspiração de Combate pode aumentar CA reativamente — defesa para aliados.
  • Caster completo com d8 — combina dano físico + magia.
  • Bom em encontros mistos (combate + social).

Limitações

  • Segredos Mágicos chegam no nível 10 (não no 6 como Lore).
  • Cortes Cortantes não existe — perde o debuff retroativo.
  • Multi-attribute (Car + Des + Con + For opcional) — array sofre.
  • Concentração em magias é gargalo se você está em melee.

Sinergias e combos

  • Estilo de Combate via talento ou multiclasse — adiciona +1 a ataque.
  • Magia Crusader's Mantle ou Spirit Shroud — buff ofensivo durante melee.
  • Multiclasse Paladino 2 — Smite Divino + Ataque Extra do Bardo.
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Perguntas frequentes

Valor Bard é bom para iniciantes?
Sim — combina caster com combatente, decisões claras (atacar + manter Bless ou cantrip), armadura média protege do d8 frágil.
Vale Inspiração de Combate sobre Inspiração padrão?
Inspiração de Combate é flexível — alvo escolhe usar para ataque (ofensivo) ou CA (defensivo). É mais versátil que a base, que serve só para testes/salvaguardas.
Quais magias priorizar?
Bless (1º), Crusader's Mantle (3º) ou Spirit Guardians via Segredos Mágicos no nível 10. Polimorfia para emergências. Aura of Vitality (2º) para cura sustentada.
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