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Colégio da Eloquência

College of Eloquence

Subclasse de Bardo · escolhida no nível 3

O Bardo orador — Persuasão e Engano com mínimo de 10 (sempre acerta), Inspiração que nunca falha. O melhor caster social da 5E.

Fonte: Caldeirão de Tasha, p.15

🎵Classe base
Bardo
📈Nível de entrada
Nível 3
Papel principal
Suporte
🟢Complexidade
Iniciante

Como funciona essa subclasse

O Colégio da Eloquência é o Bardo da palavra perfeita. Silver Tongue garante mínimo de 10 em Persuasão e Engano (impossível falar feio). Inspiração Imutável significa que se o aliado falhar com Inspiração Bárdica, a Inspiração não é gasta — recupera direto.

Mecanicamente é o Bardo mais robusto em economia de Inspiração e o melhor em interação social. É o pico de "Carisma resolve tudo".

Ritmo em mesa

Silver Tongue (3) — testes de Persuasão e Engano tratam rolagem de 9 ou menos como 10. Mínimo garantido.

Inspiração Imutável (3) — se aliado usar Inspiração e ainda assim falhar no teste, a Inspiração não é gasta.

Universal Speech (6) — entendido por qualquer criatura por 1 hora (sem custo, escala).

Infectious Inspiration (6) — quando aliado usa Inspiração com sucesso, dá Inspiração a outro aliado próximo (gratuita).

Inspiração Inflamada (14) — gasta Inspiração para causar dano psíquico em vez de buff.

🎲

Principais habilidades

Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.

  • Silver Tongue (3) — mínimo 10 em Persuasão/Engano
  • Inspiração Imutável (3) — Inspiração falha não é gasta
  • Infectious Inspiration (6) — gera Inspiração gratuita
  • Inspiração Inflamada (14) — Inspiração vira dano

Quando ela brilha

  • Campanhas com forte componente social, política, diplomacia.
  • Mesas onde Persuasão decide encontros sem rolar combate.
  • Grupos onde Inspiração precisa ser eficiente (campanhas longas).

Para quem essa subclasse é boa?

  • Iniciantes que querem Bardo focado em social.
  • Roleplay de diplomatas, oradores, líderes carismáticos.
  • Mesas com forte componente narrativo social.

Pontos fortes

  • Mínimo 10 em Persuasão/Engano = nunca falha em interação básica.
  • Inspiração Imutável duplica eficiência de recursos.
  • Infectious Inspiration gera Inspiração extra gratuita.
  • Universal Speech remove barreira linguística.

Limitações

  • Sem armadura média ou Ataque Extra — frágil em melee.
  • Foco em interação — combate puro depende da classe-base.
  • Mesas sem componente social subutilizam a subclasse.
  • Inspiração Inflamada é fraca como dano principal.

Sinergias e combos

  • Antecedente Nobre, Sage, Charlatão — perícias sociais.
  • Talento Skilled — adiciona perícias sociais extras.
  • Magias Charm + Suggestion + Modify Memory.
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Perguntas frequentes

Eloquência é OP em campanha social?
Sim. Mínimo 10 em Persuasão + Especialização + Carisma alto = quase nunca falha. Em mesas focadas em diplomacia, dominante.
Vale para combate?
Decente, não excepcional. Inspiração Imutável + Infectious dão sustentação. Mas para combate puro, Valor ou Espadas são melhores.
Bom para iniciantes?
Sim — features intuitivas, Silver Tongue garante sucesso, sem decisões complexas.
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