O Guardião Ancestral é o Bárbaro defensor por excelência. Em Fúria, espíritos ancestrais aparecem ao redor — inimigos atacados por você sofrem desvantagem em ataques contra qualquer outro alvo. Em mesa, isso significa que o Bárbaro força os inimigos a focarem nele.
É a subclasse perfeita para grupos com casters frágeis — aliado fica atrás do Bárbaro, Bárbaro marca o boss, boss não consegue acertar o caster.
Protetor Ancestral (nível 3) — em Fúria, primeiro alvo que você ataca por turno tem desvantagem em ataques contra qualquer outra criatura até o início do seu próximo turno.
Escudo Ancestral (nível 6) — como reação ao receber dano, reduz o dano por uma quantidade significativa.
Consultor Espiritual (nível 10) — gasta Fúria para conjurar Augúrio ou Falar com Mortos uma vez por descanso longo.
Vingança Ancestral (nível 14) — sente quando aliados próximos são atacados; ataque retaliatório.
Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.
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Caminho do Guerreiro Totêmico
Bárbaro místico ligado a um animal totem (urso, águia, lobo, alce, tigre). Cada totem dá poder único.
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Caminho do Arauto da Tempestade
Bárbaro que canaliza tempestades — escolha aura de deserto, mar ou tundra. Dano em área passivo durante a Fúria.