5 itens encontrados. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.
Sorriso macio. Voz de seda. Mãos que assinam o seu fim antes de você entrar na sala.
Magistrado de Vilarejo da Pedra, 50 anos, careca, anéis de ouro. Veste casaco púrpura, sorri sempre. Usa brechas legais para enriquecer. Vilão político refinado, ideal para arcos de intriga rural ou urbana.
Ex-sargento da Guarda de Forna. Hoje cobra pedágio. Tem uma irmã que não sabe.
Ex-mercenário e ex-sargento da Guarda Municipal de Forna, 35 anos, cicatriz de espada no rosto direito. Líder de quatro outros desertores que cobram pedágio ilegal em pontes regionais. Honesto demais para ser fingido, fingido demais para ser honesto.
Primogênito de Carmin. Caçador obsessivo. Brilha em público, vazio em privado.
Filho mais velho do Conde de Carmin, 28 anos, alto, cabelos louros longos, espada finamente trabalhada. Casaco de caça verde-escuro. Voz aristocrática. Caçador apaixonado, mas mais por exibição do que por esporte.
A cultista que acredita estar te salvando
Cultista encapuzada de voz mansa e fé absoluta. Não se acha vilã — acha que enxerga o que o resto do mundo se recusa a ver.
O necromante que diz só querer ser deixado em paz
Necromante exilado que mora entre os mortos porque os vivos o expulsaram. Perigoso, amargo — e talvez não tão monstro quanto a aldeia jura.