O Domínio da Guerra é o Clérigo-comandante: deus da guerra, batalha sagrada. Treinamento marcial completo desde o nível 3, ataques bônus via Canalizar Divindade, e em alto nível encarnação de avatar guerreiro.
É o pacote 'cleric híbrido' clássico do D&D 5.5 — combate marcial + cura/buff sem multiclasse.
Magias de Domínio da Guerra (3): Comando, Escudo da Fé, Raio Guia, etc. sempre preparadas.
Sacerdote da Guerra (3): treinamento marcial completo (armas marciais, armadura pesada).
Ataque Direcionado (3): Canalizar Divindade para fazer ataque bônus com bônus de Sab no acerto.
Bênção do Deus da Guerra (6): reação para conceder bônus em ataques de aliados a 9 m.
Avatar da Guerra (17): assume forma divina — resistência ao físico, +ataque, +CA, etc.
Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.