Como rolar atributos em D&D 5E
Array padrão, rolagem 4d6, point buy — qual método usar?
Definir os seis atributos é uma das primeiras decisões ao criar um personagem em D&D 5E. O Livro do Jogador (2014) oferece três métodos: array padrão, compra de pontos (point buy) e rolagem 4d6 descarte o menor. Converse com seu Mestre antes sobre qual usar.
Três métodos
- ▸Array padrão: 15, 14, 13, 12, 10, 8
- ▸Compra de pontos: 27 pontos para comprar valores entre 8 e 15
- ▸Rolagem 4d6: rola 4, descarta o menor, soma os 3 maiores — repete 6 vezes
Método 1: Array padrão
Recebe os valores 15, 14, 13, 12, 10 e 8 e distribui entre os seis atributos como preferir. O método mais usado em mesas de iniciantes — rápido, previsível e equilibrado.
Método 2: Compra de pontos
27 pontos para comprar valores entre 8 e 15. Cada valor tem um custo:
| Valor | Custo |
|---|---|
| 8 | 0 |
| 9 | 1 |
| 10 | 2 |
| 11 | 3 |
| 12 | 4 |
| 13 | 5 |
| 14 | 7 |
| 15 | 9 |
Bônus raciais somam DEPOIS da compra — então não pode comprar valores 16+. Método preferido para otimizadores porque permite controle fino.
Distribuições populares
- SAD (1 atributo): 15, 15, 15, 8, 8, 8
- MAD padrão: 15, 14, 14, 10, 10, 8
- Equilibrada: 14, 14, 14, 12, 10, 8
Método 3: Rolagem 4d6
Rola 4d6, descarta o menor, soma os 3 maiores. Repete 6 vezes. Método mais aleatório e emocionante.
Probabilidade
- Média de 4d6 descarte menor: ~12,24
- Chance de rolar 18: ~1,62% por tentativa
- Soma média dos 6 atributos: ~73 (array padrão soma 72)
Qual método escolher?
| Situação | Método |
|---|---|
| Primeira ficha, iniciante | Array padrão |
| Jogador otimizador | Compra de pontos |
| Mesa que adora aleatoriedade | 4d6 descarte menor |
| Mesa balanceada | Array ou Compra |
Cuidado com 4d6
Sem regra de "rerolar se muito ruim", você pode acabar com atributos fracos enquanto o grupo tem números altos. Combine uma regra de salvaguarda (ex: se a soma dos modificadores for negativa, rola tudo de novo).