IncapacitanteSituacional
😩

Exaustão

Exhaustion · também: exhausted, exausto, cansado

Condição especial em 6 níveis. Escala de desvantagem em testes até a morte.

🎯Efeitos canônicos (PHB 2024)

  • Nível 1: desvantagem em testes de habilidade.
  • Nível 2: deslocamento reduzido à metade (soma com nível 1).
  • Nível 3: desvantagem em jogadas de ataque e em testes de resistência (soma com anteriores).
  • Nível 4: máximo de pontos de vida reduzido à metade (soma com anteriores).
  • Nível 5: deslocamento reduzido a 0 (soma com anteriores).
  • Nível 6: morte.
  • Os efeitos se acumulam — uma criatura no nível 3 tem TODOS os efeitos do nível 1 ao 3.
  • Um descanso longo remove 1 nível, desde que a criatura também coma e beba.

⚙️Como funciona na prática

A condição mais insidiosa do jogo. Não aparece em combate comum — surge de fome, sede, frio, fadiga, magias específicas e algumas features de classe (como Frenesi do Bárbaro Furioso). Começa leve mas, sem sono, pode escalar até a morte certa. Em campanhas de exploração (desertos, montanhas geladas), é a principal ameaça.

🔄Diferenças em relação a condições parecidas

🎲De onde costuma vir

  • Features de classe (Frenesi do Bárbaro Furioso adiciona 1 nível ao terminar a Fúria).
  • Efeito colateral de magias como Pressa e algumas magias épicas.
  • Perigo ambiental — fome, sede, frio/calor extremo, altitude elevada.
  • Forçar marcha sem descanso por tempo prolongado (múltiplos dias sem dormir).
  • Efeitos especiais de monstros e magias de necromancia.
⚠️ O que costuma ser esquecido

Remover 1 nível precisa de descanso longo + comida/água. Em regiões sem suprimento, exaustão se acumula sem volta. Também: exaustão 4 cortar HP máximo pela metade significa que o personagem desperta do descanso com menos HP total — curar antes não resolve.

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