🎯Efeitos canônicos (PHB 2024)
- ●A criatura está também Incapacitada (sem ações ou reações).
- ●Não consegue se mover e só consegue falar de forma hesitante, com dificuldade.
- ●Falha automaticamente em qualquer teste de resistência de Força ou Destreza.
- ●Ataques contra a criatura têm vantagem.
⚙️Como funciona na prática
Uma das condições mais brutais do jogo. O personagem perde o turno inteiro, não reage, e fica no chão recebendo ataques com vantagem. Como falha auto em FOR e DES, magias como Raio de Fogo ou Onda Trovejante causam dano máximo.
🔄Diferenças em relação a condições parecidas
🎲De onde costuma vir
- ▸Ataque Atordoante (Stunning Strike) do Monge — a feature mais famosa.
- ▸Magia Ondas Atordoantes (Stunning Strike) e Poder Divino.
- ▸Ataques especiais de monstros como Beholder (raio atordoante) e criaturas sônicas.
- ▸Armas especiais, itens mágicos e efeitos ambientais como impactos fortes.
⚠️ O que costuma ser esquecido
Atordoado NÃO cai automaticamente (não é caído). O corpo continua em pé, só que preso no lugar. Isso é importante para magias como Sono que só funcionam em criaturas em certos estados, ou para efeitos que dependem de posicionamento.