| Nível da subclasse | 1 (Fey Presence + magias) | 1 (Awakened Mind + magias) | ↔Empate Mesmo nível. Decisão de patrono é a primeira escolha do Bruxo na criação. |
| Feature de nível 1 | Fey Presence — AoE 3m Charm/Frightened em Channel-like (1×/descanso curto) | Awakened Mind — telepatia bidirecional 9m, qualquer língua que entenda | ↔Empate Filosofias opostas. Fey Presence é controle de combate; Awakened Mind é utilidade narrativa/social permanente. Ambas têm valor enorme. |
| Magias do patrono (nível 1-3) | Faerie Fire, Sleep, Calm Emotions, Phantasmal Force | Dissonant Whispers, Tasha's Hideous Laughter, Detect Thoughts, Phantasmal Force | ↔Empate Listas fortes. Faerie Fire dá vantagem em ataques contra alvos; Detect Thoughts é interrogatório telepático. Ambas adicionam ferramentas que Bruxo base não teria. |
| Magias do patrono (nível 5) | Plant Growth, Blink | Clairvoyance, Sending | ↔Empate Plant Growth controla terreno; Clairvoyance espiona à distância. Filosofias coerentes com cada patrono. |
| Magias do patrono (nível 7) | Dominate Beast, Greater Invisibility | Dominate Beast, Evard's Black Tentacles | →Vence O Grande Antigo Greater Invisibility é meta (vantagem em ataques + invisível). Evard's Black Tentacles é AoE de controle massivo (4d6 + restrained). Black Tentacles vence em poder bruto. |
| Magias do patrono (nível 9) | Dominate Person, Seeming | Dominate Person, Telekinesis | ↔Empate Listas convergem em Dominate Person. Seeming é disfarce de party; Telekinesis é controle físico à distância. Ambas valiosas. |
| Feature de nível 6 | Misty Escape — teleport 18m + invisível quando recebe dano (1×/descanso curto) | Entropic Ward — atacante que erra contra você, próximo ataque dele é com desvantagem | ←Vence A Arquifada Misty Escape é defesa absoluta — em boss fight, recupera distância + invisibilidade. Entropic Ward é debuff bom mas situacional. |
| Feature de nível 10 | Beguiling Defenses — imune a Charm; reverte Charm contra atacante | Thought Shield — imune a leitura de mente; resistência psíquica; reflete dano psíquico | ↔Empate Ambas são defesas mentais sólidas. Beguiling Defenses é mais ofensiva (reverte Charm); Thought Shield é mais passiva. Depende do cenário. |
| Feature de nível 14 | Dark Delirium — ilusão por 1 min (charmed ou frightened), reciclável por descanso curto | Create Thrall — toca humanoide incapacitado, vira charmed permanentemente com telepatia ilimitada | →Vence O Grande Antigo Create Thrall é controle absoluto a longo prazo — você acumula thralls de NPCs derrotados, vira rede de espiões/aliados. Dark Delirium é controle pontual em combate. Filosofias diferentes; Create Thrall vence em utilidade campanha-longa. |
| Sinergia com Eldritch Blast | Faerie Fire pra vantagem em EB | Dissonant Whispers pra controle + EB | ↔Empate Ambos sinergizam com EB de formas diferentes. Faerie Fire dá vantagem em todos os hits; Dissonant Whispers move alvo + dano psíquico. Bruxo base EB ainda é a fonte de DPR principal. |