Medicina ou Sobrevivência em D&D 5E?+
Sobrevivência decisivamente mais útil. Medicina é uma das perícias mais fracas do 5E — Spare the Dying cantrip a torna quase obsoleta. Sobrevivência aparece em toda viagem, wilderness, rastreio. Pra UMA perícia de Sab utilitária, Sobrevivência sempre. Medicina só pra build narrativo específico.
Medicina realmente é tão fraca?+
Mecanicamente sim. RAW: Medicina (1) estabiliza criatura a 0 HP, (2) diagnostica doença. Spare the Dying cantrip faz #1 sem rolagem. Healer's Kit (2 po) também estabiliza sem rolagem. Resta só diagnose narrativa. Em campanha cheia de doenças/venenos, ganha utilidade — em campanha padrão, marginal.
Medicina restaura HP?+
NÃO RAW. Medicina apenas estabiliza (de 0 → não morrendo, mas ainda 0 HP). Restaurar HP exige magia (Cure Wounds, Healing Word, Goodberry) ou descanso curto/longo. Healer feat com Kit restaura HP, mas a perícia em si não.
Sobrevivência rastreia indoors?+
Pode com DC mais alto. RAW Sobrevivência rastreia 'tracking creatures' — funciona em superfícies que mantenham marca (areia, lama, neve, poeira). Em dungeon de pedra polida, fica difícil. Investigação (Int) pode complementar pra dedução em pisos limpos.
Qual classe é melhor pra Sobrevivência?+
Patrulheiro (automático + features sinérgicas). Druida Círculo da Terra (territórios + clima). Bárbaro Caminho do Totem (espírito guia + sentidos selvagens). Pra Sobrevivência máxima, Patrulheiro Gloomstalker (XGE) com Expertise via multi Ladino + Sab 20 = +13 mínimo no rastreio.
Qual classe é melhor pra Medicina?+
Clérigo de Vida (temática), Bardo (Expertise possível), Druida (Sab alta). Mas honestamente: NENHUMA classe 'precisa' de Medicina mecânica. Pegue por sabor narrativo (background curandeiro) ou pra mesa específica de mistério/investigação médica.
Em campanha de viagem longa, qual investir?+
Sobrevivência DECISIVAMENTE. Hexcrawl, viagem entre cidades, exploração de wilderness (Tomb of Annihilation, Curse of Strahd, Out of the Abyss) usa Sobrevivência constantemente. Sem ela: perdido, sem comida, emboscado, encharcado pela tempestade. Tenha alguém na party com ela treinada.