Iniciante em RPG
→ InvestigaçãoAparece em quase toda dungeon (portas secretas, armadilhas, mecanismos), mistério (pistas, evidência) e biblioteca (pesquisa). História é situacional e quase nunca decisiva por si só. Pra primeira perícia de Int, Investigação cobre infinitamente mais cenas.
Detetive arcano
→ InvestigaçãoBuild de detetive (Mago Adivinhação, Bardo investigador, Ladino Inquisitive de XGE) DEPENDE de Investigação pra examinar evidência, deduzir crimes, conectar pistas. Combine com Intuição (Sab) pra interrogar suspeitos.
Sábio Mago erudito
→ HistóriaMago com background Sage que estuda dinastias caídas, civilizações antigas, lendas perdidas. Combine com Arcanismo e Religião pra erudição completa. Útil em campanhas lore-heavy (Eberron, Forgotten Realms).
Bardo Lore eruditismo
EmpateBardo Lore com Expertise em ambas via Bardic + criação de classe = erudito completo. AMBAS pra cobrir lore E investigação. É build clássica de 'historian-detective' do PHB. Adicione Arcanismo/Religião pra teto absoluto.
Ladino investigador (Inquisitive)
→ InvestigaçãoLadino Inquisitive (XGE) tem Eye for Detail e Insightful Fighting que sinergizam com Investigação Expertise. Build canônica de detetive — examinar cena, identificar culpado, deduzir mecanismos. História é secundária.
Paladino nobre que recita feitos
→ HistóriaPaladino com background Nobre/Soldado que conhece dinastias, batalhas históricas, linhagens heróicas. Útil em mesa política/cortesã. Combine com Persuasão (Car) e Religião pra cavaleiro-erudito completo.