⚖️ Comparação · Perícias
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Perícia · Destreza

Acrobacia

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Perícia · Destreza

Furtividade

Acrobacia ou Furtividade? Guia comparativo completo

Resposta rápida

Acrobacia é MOVIMENTO PRECISO — equilíbrio, escapar de agarrão, aterrissar elegante. Furtividade é OCULTAÇÃO — esconder-se de inimigos, mover-se silenciosamente, evitar detecção. Ambas usam Destreza. Furtividade aparece DECISIVAMENTE mais em mesa (combate, infiltração); Acrobacia é situacional (vigas estreitas, escapar de Grapple). Pra UMA perícia de Des, Furtividade.

Quem é quem

Cada classe em uma frase

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Perícia · Destreza

Acrobacia

Em uma frase

O movimento preciso — equilíbrio em superfícies estreitas, escapar de agarrões, aterrissar de pé. Destreza.

Recomendado para
  • Equilibrar em viga, corda esticada ou superfície estreita
  • Escapar de agarrão por flexibilidade
  • Reduzir dano de queda ou aterrissar elegantemente
Fantasia que entrega

O monge dançante sobre vigas, o ladino que se contorce pra escapar das algemas, o bardo acrobático.

DestrezaComumMobilidade
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Perícia · Destreza

Furtividade

Em uma frase

A ocultação — esconder-se de inimigos, mover-se silenciosamente, evitar detecção visual e auditiva. Destreza.

Recomendado para
  • Esconder-se de inimigos em combate
  • Mover-se silenciosamente em dungeon
  • Infiltrar locais sem ser visto
Fantasia que entrega

O ladino assassino, o monge da sombra, o batedor Patrulheiro, o ladrão urbano.

DestrezaMuito comumEspião
Em 30 segundos

Qual escolher?

Se você quer esconder-se de inimigos em combate
Furtividade
Se você quer equilibrar em viga estreita ou corda
Acrobacia
Se você quer infiltrar prédio sem ser visto
Furtividade
Se você quer escapar de agarrão (Grapple)
Acrobacia
Se você quer mover-se silenciosamente em dungeon
Furtividade
Se você quer saltar entre prédios e aterrissar de pé
Acrobacia
Se você quer rastrear inimigo sem ser detectado
Furtividade
As diferenças que importam

Onde uma vence a outra

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Movimento preciso vs Ocultação

Empate

Acrobacia é sobre COMO você se move (equilíbrio, controle, flexibilidade). Furtividade é sobre SER VISTO ou não (esconder presença, mover silencioso). Você pode usar ambas em sequência: Furtividade pra esconder, Acrobacia pra equilibrar enquanto se aproxima. Ferramentas distintas pra fases distintas de infiltração.

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Em combate

Vence Furtividade

Furtividade DOMINA — Hide action (esconder-se), Sneak Attack (Ladino exige vantagem ou aliado adjacente — esconder dá vantagem), aproximação invisível. Acrobacia aparece raramente em combate (escapar de Grapple). Para combate, Furtividade é decisivamente superior.

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Frequência em mesa

Vence Furtividade

Furtividade aparece em quase toda dungeon, infiltração, batedor noturno. Acrobacia é situacional — só quando há viga estreita, corda esticada, ou Grapple ativo. Furtividade é DECISIVAMENTE mais frequente.

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Em escapar de agarrão

Vence Acrobacia

Quando agarrado (grappled), o personagem pode usar Acrobacia OU Atletismo (não Furtividade). Acrobacia funciona aqui com 'me contorço e escapo'. Furtividade não cobre escape — apenas evitar SER PEGO inicialmente.

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Combina com magias e features

Vence Furtividade

Furtividade combina com Pass Without Trace (+10 stealth grupo, Druida/Patrulheiro), Invisibility (magia 2º), Disguise Self, Darkness (Bruxo), Greater Invisibility (Mago). Acrobacia não tem magias diretas que bonifiquem. Furtividade vence em sinergias.

Veredito final

Qual escolher por arquétipo de jogador

Iniciante em RPG

→ Furtividade

Mais frequente em mesa, aparece em quase toda dungeon e combate. Acrobacia é situacional. Pra primeira perícia de Destreza, Furtividade cobre mais cenas.

Ladino assassino

→ Furtividade

Furtividade é a perícia fundamental do Ladino — permite Hide pra Sneak Attack, infiltração, assassinato silencioso. Combine com Expertise + Pass Without Trace (multi Druida/Patrulheiro) pra build de assassino máximo.

Monge ágil

Empate

Monge tipicamente pega Acrobacia (combina com Unarmored Movement e Step of the Wind). Monge Shadow (Tradição PHB) pega Furtividade pra Shadow Step + magia de ocultação via Ki. Depende do estilo de Monge.

Bardo acrobata performer

→ Acrobacia

Bardo dançarino, performer de circo, acrobata de corte. Acrobacia entrega fantasia de movimento elegante. Combine com Atuação (Cha) pra build de performance completa.

Batedor Patrulheiro

→ Furtividade

Patrulheiro Gloomstalker (XGE) com Furtividade Expertise (multi Ladino) + Pass Without Trace = batedor invisível. Acrobacia é secundária — não cobre infiltração.

Build de tanque pesado

→ Acrobacia

Armadura pesada dá desvantagem em Furtividade RAW. Tanque pesado não consegue ser furtivo. Acrobacia escala normal em qualquer armadura (RAW). Pra tanque que ainda quer perícia de Destreza, Acrobacia.

Comparação direta

Stats lado a lado

AtributoAcrobaciaFurtividade
AtributoDestrezaDestreza
Frequência em mesaSituacional (vigas, Grapple)Muito comum (combate, infiltração)
Uso em combateEscapar de Grapple, raramenteHide para Sneak Attack, aproximação, ocultar-se
Combina com armaduraSem penalidade baseDesvantagem com armadura pesada
Classes proficientesLadino, Monge, Bardo, Patrulheiro, GuerreiroLadino, Monge (Shadow), Patrulheiro, Bardo, Druida, Bruxo
Combina com ExpertiseLadino, Bardo (Lore)Ladino, Bardo (Lore), Patrulheiro Tasha (Deft Explorer)
Atributo: EmpateMesmo atributo. Ladino, Patrulheiro, Monge maximizam Des — ambas as perícias rolam alto.
Frequência em mesa: Vence FurtividadeFurtividade decisivamente mais frequente. Aparece em quase toda dungeon, infiltração, combate com Ladino.
Uso em combate: Vence FurtividadeFurtividade é decisivamente a perícia de combate. Build Ladino assassino depende totalmente.
Combina com armadura: Vence AcrobaciaRAW: armadura pesada dá desvantagem em Furtividade. Acrobacia não tem essa penalidade. Build de tank pesado prejudica Furtividade.
Classes proficientes: EmpateAmbas em muitas classes. Ladino tipicamente pega Furtividade primeiro.
Combina com Expertise: Vence FurtividadeFurtividade tem mais opções de Expertise. Ladino Assassin com Furtividade Expertise + Pass Without Trace é o pico de infiltração.

Perguntas frequentes

Acrobacia ou Furtividade em D&D 5E?+
Furtividade é decisivamente mais frequente em mesa (combate + infiltração + dungeon). Acrobacia é situacional (vigas, escapar de Grapple). Pra UMA perícia de Destreza, Furtividade. Pra build versátil de Ladino ou Monge, AMBAS via Expertise + perícias da criação.
Furtividade funciona em armadura pesada?+
Com desvantagem. RAW: armadura pesada (Half-Plate, Plate) dá desvantagem em Furtividade. Algumas armaduras 'leves' permitem stealth normal (Cuir Bouilli, Studded Leather). Build de Ladino mantém armadura leve pra preservar stealth. Tank pesado sacrifica furtividade.
Pass Without Trace afeta Acrobacia?+
Não, apenas Furtividade. Pass Without Trace (Druida/Patrulheiro nível 2) bonifica APENAS Stealth checks com +10 — não outras perícias. Acrobacia continua normal mesmo com a magia ativa.
Cunning Action (Ladino) usa Furtividade?+
Sim — Hide é uma das opções de Cunning Action (bônus de ação). Esconder-se com Cunning Action exige teste de Furtividade vs Percepção Passiva do inimigo. Ladino com Furtividade Expertise + Cunning Action é a build de hit-and-run máxima.
Qual classe é melhor pra Furtividade?+
Ladino (Furtividade na criação + Expertise + Cunning Action). Patrulheiro Gloomstalker (XGE — bonus action ataque após esconder). Monge Shadow (Shadow Step + magia de ocultação). Para Furtividade pura, Ladino Assassin com Expertise + Pass Without Trace multi = teto absoluto.
Qual classe é melhor pra Acrobacia?+
Monge (Unarmored Movement + Acrobacia + Step of the Wind). Bardo Espada (Tasha — gish acrobata). Ladino Swashbuckler (XGE — Cha-flexível com Acrobacia). Para Acrobacia pura, Monge com Des 20 + Expertise via multi Ladino = +13.
Em mesa com muito combate, qual investir?+
Furtividade. Combate em D&D 5E usa Furtividade pra Hide → Sneak Attack, aproximação tática, evitar ataques de oportunidade (Stealth + Disengage). Acrobacia aparece apenas pra escapar de Grapple. Pra DPR via Sneak Attack, Furtividade é obrigatória.

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