5 itens encontrados. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.
Sorriso macio. Voz de seda. Mãos que assinam o seu fim antes de você entrar na sala.
Magistrado de Vilarejo da Pedra, 50 anos, careca, anéis de ouro. Veste casaco púrpura, sorri sempre. Usa brechas legais para enriquecer. Vilão político refinado, ideal para arcos de intriga rural ou urbana.
Costureira por ofício. Vidente por sangue. Linhas que ela costura têm padrões que não estavam lá.
Costureira de 30 anos em Pé-de-Prata, óculos finos, cabelo preto curto. Veste linho marrom prático. Vidente hereditária — herdou da mãe, que herdou da bisavó. Vê pegadas etéreas, espíritos recentes, sente magia residual.
Ex-sargento da Guarda de Forna. Hoje cobra pedágio. Tem uma irmã que não sabe.
Ex-mercenário e ex-sargento da Guarda Municipal de Forna, 35 anos, cicatriz de espada no rosto direito. Líder de quatro outros desertores que cobram pedágio ilegal em pontes regionais. Honesto demais para ser fingido, fingido demais para ser honesto.
A bruxa do bosque que ajuda quem chora. Cobra o que ninguém quer pagar.
Bruxa idosa que vive em cabana coberta de musgo, 2 km de Linha-do-Cipreste. 76 anos, costas curvadas, gato preto. Conhecida por ajudar enlutados a 'falar uma última vez' com mortos. Não é maligna — é prática demais para parecer boa.
Primogênito de Carmin. Caçador obsessivo. Brilha em público, vazio em privado.
Filho mais velho do Conde de Carmin, 28 anos, alto, cabelos louros longos, espada finamente trabalhada. Casaco de caça verde-escuro. Voz aristocrática. Caçador apaixonado, mas mais por exibição do que por esporte.