Abjuração

Contramágica

Counterspell

Reação. Conjurador no alcance: força save Con (CD = 10 + nível da magia). Falha = magia anulada.

🔁Mudou vs 5E
Nível
3º nível
Conjuração
Reação (quando uma criatura no alcance conjura magia)
Alcance
18 metros
Componentes
S
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você tenta interromper a conjuração de uma magia. Se a criatura estiver conjurando uma magia de 3º círculo ou inferior, sua magia falha e não tem efeito. Se for de 4º círculo ou superior, faça um teste de habilidade com seu atributo de conjuração. CD = 10 + nível da magia. Em sucesso, magia falha.

Em níveis superiores: o nível interrompido automaticamente sobe junto com o slot usado.

📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 3º

Ficha técnica

Nível
3º nível
Conjuração
Reação (quando uma criatura no alcance conjura magia)
Alcance
18 metros
Componentes
  • Somático (S)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
defesacontrole
Tags
reacaoanti-magiaiconicabuild-defining
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

Contramágica é a magia anti-caster por excelência. Conjurada como Reação interrompe magias inimigas — em mesa épica vira a diferença entre vida e morte.

MUDANÇA 5.5: agora exige TESTE de habilidade (não save Con da criatura) para magias de 4º+ — fica mais difícil de anular magias altas.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • MUDANÇA: no 5E era automático abaixo de 3º + save Con DC 10+nível para 4º+. No 5.5 mantém auto até 3º, mas mudou para TESTE de habilidade do conjurador (não save da criatura).

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